禁止访问
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-13 13:07 发表 posted by wap, platform: Samsung 有啊,就是Prime系列,初代之后唯一跨入两百万销量,MC97分,GR96分。
查看详细资料
TOP
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 achen126 于 2017-3-13 13:15 发表 posted by wap, platform: iPad 人家那是职业打假,游戏业界方舟子!你别太张扬
小黑屋
原帖由 @yuong32 于 2017-3-13 13:23 发表 我知道,wii上的Prime3玩到很后面了,但一个Boss卡住了。 这个系列评分很高,但销量一直上不去,我觉得主要问题就出在战斗和世界观背景上,战斗可玩性不够加上游戏氛围压抑NPC又少,但解谜探索又不是做的特别棒,玩到后面会觉得动力不足,而且场景需要重复来回跑,后期容易厌烦。 如果这次NS出新作在对战模式上也要考虑一下,之前NDS上已经有过实验。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-13 13:35 发表 posted by wap, platform: Samsung 这就是MP问题了,NDS和3DS两作都在寻找转型的可能性,但是系列粉丝完全不买账,如果不是为了维持系列粉丝直接开新IP就好了。
银河飞将
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @狮子歌歌 于 2017-3-13 03:19 发表 走上fps的那一刻 买戳医德就死了
天外飞仙
原帖由 @kitano 于 2017-3-14 18:05 发表 开放世界和metroid系列的传统要素孤独感难以相容,我是想象不出来怎么解决这个矛盾。OM就是一个很好的反面例子。
任地狱门番犬
原帖由 @yfl2 于 2017-3-13 11:53 发表 银河战士PRIME后续的革新。