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原帖由 任天鼠 于 2017-3-13 12:07 发表 一个星球风格有限,必须弄4个以上星球,每个星球都有塞尔达荒野1/4大就行了
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魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @yuong32 于 2017-3-13 11:57 发表 我觉得先得扩充世界观,银河战士需要更广阔的世界观和过多的NPC来给故事剧情提供材料。 游戏方式上银河战士一直很像第一人称射击版的塞尔达,但我觉得新作要借鉴一下光环的局部沙箱战斗理念,敌人AI要更聪明,萨姆斯的攻击手段要更丰富,战斗规模要扩大,不能只有小房间里和三五敌人的小打小闹,要有小沙盘上的大量敌人和载具的战斗。地图可以借鉴下命运,将大地图和局部房间结合起来,不需要强求无缝衔接,地图可以由几块大小不一的沙盘和大量局部迷宫组成。
原帖由 ac米兰 于 2017-3-13 12:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 又多一个枪枪抢有意思吗?银河战士不是射击游戏,是动作游戏,解谜游戏,拜托不要因为有枪就要做成枪枪抢好吗,有那么多枪枪抢还玩不够吗
爱国爱党爱索尼
小黑屋
管埋员
原帖由 @藕是张力 于 2017-3-13 12:37 发表 银河战士可以做2D的啊,绝壁销量过两百万,妇科超级银河战士都可以
天外飞仙
原帖由 藕是张力 于 2017-3-13 12:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 银河战士可以做2D的啊,绝壁销量过两百万,妇科超级银河战士都可以
原帖由 w8yp 于 2017-3-13 12:39 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 海拉尔大陆有人文有自然,萨姆斯去的那些地方有什么?做那么大地图干什么?
原帖由 @yuong32 于 2017-3-13 12:46 发表 马里奥、塞尔达、银河战士都是有2D、3D两条线的,银河战士想真正跨入马里奥、塞尔达的S级超大作IP行列必须出3D作品。
魔头
魔神至尊
下山豹
原帖由 @q1993425 于 2017-3-13 11:50 发表 恶心