保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
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五道杠
原帖由 basic520 于 2017-3-8 22:52 发表 哎。。一个曾孙(地平线→借鉴→怪物猎人→借鉴→梦幻之星→借鉴→zelda------在一些偏激的玩家眼里,这里的借鉴一词可以换成“抄”)居然被萌新玩家起哄来在祖师爷来班门弄斧。。也是滑稽。。。!!! 那些说地平线 ...
银河飞将
原帖由 @资深小白 于 2017-3-8 23:00 发表 难道您的意思是,两年后你们继续沉迷在狂吹里边无法自拔?就因为那几块小石头掉地上会弹起来?你们确实容易满足。
魔王撒旦
原帖由 @资深小白 于 2017-3-8 22:34 发表 地平线走写实路线本身就是一大败笔,开发费用大幅提升吃力不讨好。当然,跟他同病相怜的还有市场上80%的游戏。 卡通渲染风格最高,扁平脸最高!游戏未来发展大势所趋!虽然卡通渲染风格十几年前就出现了。 所以,这也充分说明了为什么家用机市场的赢家一直都是任天堂!
囧侠饭MiKu饭
原帖由 yfl2 于 2017-3-8 22:55 发表 果然还是赢在未来 不过这么说的话,其实不应该做3d游戏啊,2d才是真的历久如新,3d光锯齿就回避不了
原帖由 @smilingjudy 于 2017-3-8 23:11 发表 和现在谁还玩时之笛一个道理 任饭或者塞饭也是活着自己的世界里罢了
魔头
原帖由 basic520 于 2017-3-8 23:26 发表 zelda做3d版的时候,其实其它同类的游戏差不多都还是2d的。。 那些不满为什么媒体要狂捧zelda的萌新玩家,其实媒体只是在做政治正确的事,他们只是作为一个话语引导者在提醒大家类似 游戏玩法才是最根本的, ...
禁止访问
原帖由 @n2 于 2017-3-8 23:08 发表 确实不满足,oot 后 。。。那么多年都没东西直到bow。。 不知道地平线能给大家多少年回味。。