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[新闻] 誓要做国产STEAM,腾讯TGP或将改名为WeGame 已拿到相关域名!

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原帖由 @洗地  于 2017-3-8 12:24 发表
这么想吧,你要是腾讯,会不会想办法墙了steam然后自己卖。
如果steam市场份额在国内有超过30%,然后我自己又有很强的单机研发发行能力的话,会!

但事实上steam在国内游戏市场大盘只占个位数的份额,腾讯既没有单机研发能力,国内也没有足够游戏去搞发行,搞steam干吗?


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原帖由 @古兰佐  于 2017-3-8 12:28 发表
如果steam市场份额在国内有超过30%,然后我自己又有很强的单机研发发行能力的话,会!

但事实上steam在国内游戏市场大盘只占个位数的份额,腾讯既没有单机研发能力,国内也没有足够游戏去搞发行,搞steam干吗?
现在国内每个月都有几款上steam,其实研发能力还不错的



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原帖由 古兰佐 于 2017-3-8 12:21 发表
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你这话有证据么?腾讯一直在搞steam?
2012年初Steam刚开支付宝没多久,企鹅就在投诉了
同期还很嚣张的派人去国内论坛发问卷并且直接表示“Steam终有一天会被封杀”
不过那帖子被删了,我只记得ID类似于“不是周杰伦”

这事其实没什么好讨论的,都是些说烂的东西
Steam天天被举报,但是完美在挡着,完美还想办法跟那些喜欢在脸上贴金的官员搞在一起(TI天朝夺冠了官方各种表扬之类),尤其是国家级的电竞管理机构
而且TGP这东西做大了反而会威胁企鹅自己,你代理国外买断制游戏多了,再大肆宣传,那谁还玩你的那一堆氪金游戏
企鹅内部从来不是铁板一块,往往内部争斗比对外争斗还要凶,所以TGP这东西不能代表整个集团的利益‘
你要说企鹅动用集团的全部能量用于TGP相关,100%可以墙掉Steam,毫无悬念,问题是这么干也断了自己的主要财源
有这时间和精力,继续卖火麒麟给小学生不好么,TGP现在的收入跟CF这些比还不够塞牙缝的,你要做大做强,利润率又会下降,等于自毁长城

我也不是说Steam永远不会被封杀,毕竟也没人敢说完美永远不会放弃Dota2和CSGO
但是这话怎么说呢
天天喊“Steam今年就被墙”,连续几年腆着大脸喊了一遍又一遍,喊错了又不负责的人,才是最无聊的(当然这伙人里的头子一般就是盗版下载站的,喊这种话与自己的利益相关)
还不如学聪明点换郭德纲那句话“您的身体真好,保准能活到死的那一天”

简单来说,有人搞Steam,但是Steam被搞了N年了
完美的公关能力不是无敌的,但也绝对不是完全没有
企鹅公关能力毫无疑问强于完美,但是企鹅全力投入TGP也等于自毁长城,不用你们叫嚷,其他几个组在内部就把他们给手撕了
但是你要不高调,不推广,收入不够,就只能得到集团一点能量支持,陷入恶性循环,这是个矛盾
所以TGP最大的敌人根本不是Steam,而是企鹅自己

我这不是给企鹅洗白,恰恰相反,就是因为企鹅这个企业太坏,所以TGP这个不够坏的平台,不太符合他们的目标

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-8 13:27 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Tchaikovsky 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-9 01:08

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-8 13:09 发表

2012年初Steam刚开支付宝没多久,企鹅就在投诉了
同期还很嚣张的派人去国内论坛发问卷并且直接表示“Steam终有一天会被封杀”
不过那帖子被删了,我只记得ID类似于“不是周杰伦”

这事其实没什么好讨论的,都 ...
如果是开了支付宝没多久投诉,那就是和TGP和腾讯自己要搞的单机没多大关系了,就算在搞那也是支付平台金融相关的人看着不爽,况且现在STEAM本身就支持微信支付了,这点冲突也没了。

至于腾讯大肆宣传单机力推TGP后,会影响到氪金收入这点你真是想多了,对于氪金主要来源的那些大R,一来单机是无法满足他们狂充钱后一身亮闪闪装备见神杀神见佛杀佛把你PK到底裤都不留的炫耀心理,二来单机在PC前玩的拿点时间和手游本身冲突就不大,而对于更大盘的用户,现在那些小学生们也热衷于LOL和王者荣耀,这种可以随便开口草泥马赢了我牛逼输了队友猪的MOBA,单机还是撼动不了。要让国内那些小学生用户三四线城乡结合部的用户掏个两三百块买个没法炫耀没法骂队友的游戏,难。

所以在三五年内,国内单机领域,对腾讯来说终究就是个占个地方了解一下行情争取一点存在感的领域,三五年后单机仍然发展不起来,那公司内就只留一小批单机爱好者在那里继续维护TGP后续产品继续监控,单机起来了TGP也起来了,追加投入把这块市场拿下确保50%以上的占有率,单机起来了TGP挂了,大家同去我赚不到的你也别想过好日子。

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不谈了先看310后淘宝怎么样吧……有了行货就为了草买不到行货的水货,这事土狗干的不少了,韩国傻得系统土狗一鼻子灰,肯定要用力打鹅发泄

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原帖由 古兰佐 于 2017-3-8 13:29 发表

如果是开了支付宝没多久投诉,那就是和TGP和腾讯自己要搞的单机没多大关系了,就算在搞那也是支付平台金融相关的人看着不爽,况且现在STEAM本身就支持微信支付了,这点冲突也没了。

至于腾讯大肆宣传单机力推TG ...
Steam支持微信支付不能证明TGP不想举报Steam
原因我说了,企鹅内部根本不是铁板一块,游戏项目(包括代理和自研)之间都要互相撕逼
微信支付部门和游戏部门自然也不是一个鼻孔出气

另一个更现实的话题是
墙了Steam只需要动用足够多的公关能量,这就是单纯的比后台硬,不需要别的
但你把Steam墙了要取而代之,那就麻烦了

在平台里塞游戏,需要让开发商植入一个基本的API接口
这方面可以拿杉果做例子,很多公司找杉果做代理,但是只给Steam的Key,不给杉果平台的版本,不鸟他们的接口
原因也很简单,就杉果在国内的销量,大部分企业干脆就没这欲望

TGP现在代理的游戏都是些规模比较小的企业,P社那就勉强算大的了
因为更大的企业不会让企鹅入股,入股了(比如动视)也不会做成买断制
COD OL就是个氪金网游,但这个东西的代理不是TGP部门去谈的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-8 13:45 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-8 13:09 发表

2012年初Steam刚开支付宝没多久,企鹅就在投诉了
同期还很嚣张的派人去国内论坛发问卷并且直接表示“Steam终有一天会被封杀”
不过那帖子被删了,我只记得ID类似于“不是周杰伦”

这事其实没什么好讨论的,都 ...
朋友说的很好。但是这一句,“单机游戏搞好了,谁还玩你的氪金” 就是对事情看得还不透彻了。

好像是 国内人没得玩单机,才去玩氪金。 单机游戏的起源,以及受众比氪金都要早的多,而且广泛。

氪金是中国人民的自主选择。

说得再深刻一点,氪金与腾讯没什么关系,腾讯只是看到了中国人的需要,做出了符合其需要的产品而已。

你看魔兽 中美的票房,再仔细思考。

也可以参考一下 印度网页游戏的氪金程度,对比一下 中美印,三个国家的特点。

简单说,中国人喜欢网游,是主动选择,而不是被迫接受。

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原帖由 稀土部队 于 2017-3-8 14:14 发表
朋友说的很好。但是这一句,“单机游戏搞好了,谁还玩你的氪金” 就是对事情看得还不透彻了。
好像是 国内人没得玩单机,才去玩氪金。 单机游戏的起源,以及受众比氪金都要早的多,而且广泛。
氪金是中国人 ...
我不反对这个看法,但是就TGP这事而言,两种观点都能得出类似的结论,所以我就无所谓了

我本人对氪金并不是无条件的反对,因为我玩过无数比氪金更坑爹的买断制游戏,坑不坑要具体案例具体分析,不是买断就良心
但这种话题应该单开一贴,我不想在这里谈

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-8 14:24 编辑 ]

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讲真,现在这环境,云上的卖许可的东西都信不过了,还得本地单机为主

联机的另说

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企鹅真是个祸害

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原帖由 @古兰佐  于 2017-3-8 12:21 发表
你这话有证据么?腾讯一直在搞steam?
这个是你们产品部副总经理级别的大佬自己讲的。

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只说两点:
1. 你莫队长too young too naive,微支付和ieg是两个部门。一个和steam合作一个和steam怼,完全不矛盾。
2. steam 一直是 stevenma 眼中钉肉中刺

本帖最后由 nrkex 于 2017-3-8 17:30 通过手机版编辑

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原帖由 @nrkex  于 2017-3-8 17:24 发表
这个是你们产品部副总经理级别的大佬自己讲的。
ieg产品部什么鬼,那个老大在下去看看rtx

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原帖由 @古兰佐  于 2017-3-8 18:09 发表
ieg产品部什么鬼,那个老大在下去看看rtx
就是发行线

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反正我是不碰疼殉的任何游戏

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