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我听说有人说狂吹能取代时之笛成为塞尔达标杆了,是不是真的?

当时时之笛画面很华丽啊,比PS的一堆马赛克高到哪里去了


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我觉得ns机能这画面还是差口气,时之笛当时画面可不是现在看狂吹这个感觉,地平线出现的时机也是准……狂吹有地平线的画面我擦这才是梦幻超大作了,别说画面不重要,不重要你出在三屌丝上呀233



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你不如这么想,什么所谓的标杆都是tg说的,出了tg没人认。评分什么的都是塞钱,为啥论坛之前任青少,就是因为维稳经费全挪到媒体了。现在打完分了,大家终于发工资出来说话了


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引用:
原帖由 @impact39  于 2017-3-5 19:06 发表
我觉得ns机能这画面还是差口气,时之笛当时画面可不是现在看狂吹这个感觉,地平线出现的时机也是准……狂吹有地平线的画面我擦这才是梦幻超大作了,别说画面不重要,不重要你出在三屌丝上呀233
lz说了,解析度语音cg都被ps1吊打,没看出特别。所以跟现在情况差不多

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不错,BOW一出,一堆牛鬼蛇神露出了真面目

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PS的 时轮2 FF9 龙战士4 放浪还能玩儿玩儿

时之笛我是没法儿玩儿下去

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-3-5 18:28 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
得了吧,N64语音和CG都被PS吊打

解析度也比PS低

只能说各有所长
先不吹时之笛了,不谈整体素质你先在PS上找个画面有马里奥64画面一半好的全3D游戏

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因为bow从本质上突破了时之笛延续下来的那套玩法,它和时之笛一样都是前无古人的,所以也能称之为标杆啊

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posted by wap, platform: 红米Note3
作为塞尔达标杆太浪费了,任天堂应该为BOW开个新系列的。

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卖哥又来233

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不是,我完了五分钟,死掉了,然后关机放到行李箱里面了

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98年玩N64时之笛的时候 确实被震撼了
和ps的游戏完全不一样的感觉 PS给人感觉就是播放cg  老任的实力确实强 上一次的震撼是超任的大金刚1 下雪关被震撼了  N64首发就买了  我就两盘卡  马尿64和时之笛 马尿也是个好游戏
后来直接买了N64磁碟机

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我发觉任青特爱用标杆这词。
人gta开创了开放世界这类型的游戏我都从没见自吹为什么什么标杆

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @FIFA09  于 2017-3-5 20:09 发表
我发觉任青特爱用标杆这词。
人gta开创了开放世界这类型的游戏我都从没见自吹为什么什么标杆
你是莫名其妙认爹乱咬问题是爹爹并不爱你的弱智的标杆

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因为开放世界不是gta开创啊233

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