阿呆
天外飞仙
原帖由 @sakerping 于 2017-3-5 00:03 发表 我觉得,真正的老人最想看的是,在发售之前拼命鼓吹塞尔达的各种经典和烧脑的那些人,在玩过bow之后是什么评价。 这是个悖论了:以往塞尔达的铁杆必然是高度认同迷宫的,那他就不该对本作有那么高的评价,否则就等于推翻自己立的flag一样。
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魔王撒旦
原帖由 @liangjiami 于 2017-3-4 23:12 发表 真好奇你有没玩过这系列,格局小这评价我还真是第一次听到。塞尔达出了十几部作品,游戏体验一直都在变化,迷宫是卖点不错,但是将迷宫和塞尔达划上等号要么是黑要么就是不了解。
小黑屋
原帖由 @liangjiami 于 2017-3-5 00:38 发表 装老人的先把最近的访谈看了吧,别整天谜题不理口。
原帖由 @飞人乔丹 于 2017-3-4 21:47 发表 评分看看就好,还是要自己体验一把才算数 我忍不住把wiiu版通关了,自我感觉这作给满分确实过了,越玩越感觉这根本就不是塞尔达,系列作的传统基本都扔干净了 希望下一作能多点传统要素吧 本帖最后由 飞人乔丹 于 201734 21:51 通过手机版编辑
银河飞将
原帖由 @混血王子 于 2017-3-5 00:39 发表 可以不用理这人,第一他不玩,第二他不懂,第三他觉得自己其实很懂。
原帖由 @shkillone1 于 2017-3-5 00:48 发表 很正常,各有所好。马银比马64线性得多,我喜欢马银,但有些人可能更喜欢箱庭概念的马64 侧重点不同并不妨碍荒野之息的评价
原帖由 @混血王子 于 2017-3-5 00:37 发表 别急着说着话,塞尔达铁杆也分从什么时候开始铁的,从三角力量开始喜欢zelda的铁杆应该更喜欢探索和冒险。
魔头
原帖由 @liangjiami 于 2017-3-5 00:57 发表 看了82l的回帖,你对这系列的了解我不敢定论有多少,但我可以肯定你是塞尔达黑233。
原帖由 @混血王子 于 2017-3-5 00:54 发表 +1 一直认为阳马才是马64的继承者,当然马银更符合这个时代
原帖由 @卖哥 于 2017-3-5 00:53 发表 我玩的,仔细算算除了这作大概正统塞尔达传说都玩过。至于懂不懂我不作解释。 我说下自己的观点,这作抛弃塞尔达的局限性会更成功,为了塞谜题做得遗迹并不适合这个作品,去掉会更好,但是那就真的不敢叫塞尔达传说了吧,当然我说了不是塞尔达传说这游戏会更好。
五道杠
原帖由 @飞侠 于 2017-3-5 01:25 发表 不是很懂你的局限性一说哪来的 2d塞尔达从ALTTP起,到梦见岛,大地时空,在内涵上和bow是完全一致的。 倒是3d塞尔达,路子反而越走越窄,抛开游戏制作理念上的问题,个人觉得游戏机的机能限制3d做不到2d塞尔达这样广阔自由而有深度的世界也是相当大的原因,直到bow。 fami通这张塞尔达传承的图不知道你看过没有,配图是bow的林克接过alttp的剑,而不是oot,我觉得这图配的非常好,bow才是从2d塞尔达手上真正接过衣钵的作品