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[业评] ++《地平线》的1080P,旧款PS4截图

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原帖由 3wa 于 2017-3-5 10:48 发表
做画面成本高还是做游戏内容成本高?做画面容易还是做游戏内容容易?
画面和游戏性是不矛盾的。


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原帖由 @3wa  于 2017-3-5 10:48 发表
做画面成本高还是做游戏内容成本高?做画面容易还是做游戏内容容易?
这是游击队第一次做RPG和开放世界,所以这个游戏在画面和内容上同时达到高水准相当不易。



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PRO接Z9D屏摄。一直再用PC玩老游戏,与时代脱节了。真没想到游戏的画面和表现形式已经进化到这种程度了。
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原帖由 @岩波书店  于 2017-3-5 10:40 发表
艺术鉴赏水平高为什么还要打游戏?
你抬什么杠,我说的是事实
小孩子对艺术感受能力没有积累
当然会觉得zelda狂吹画面很烂

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地平线 这么惊人的素质,必须重点培养啊 这个工作室

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想不出PS4这配置竟然能做出这画质

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原帖由 @级替四  于 2017-3-5 10:52 发表
画面和游戏性是不矛盾的。
那为什么地平线分数这么低?

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引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-5 11:53 发表
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你抬什么杠,我说的是事实
小孩子对艺术感受能力没有积累
当然会觉得zelda狂吹画面很烂
对画面的直觉是不需要积累的,小孩都能分辩美丑。

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引用:
原帖由 Pires 于 2017-3-5 12:12 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
那为什么地平线分数这么低?
可能不对评委口味吧。

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应邀发图

大革命贴图无中画质故选高,其他皆为中画质,fxaa
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原帖由 @reg-neo  于 2017-3-5 12:18 发表
应邀发图

大革命贴图无中画质故选高,其他皆为中画质,fxaa
这朴素的光照环境,稀稀拉拉的画面细节,完美地证明了和地平线技术上的差距
这图发的好,很及时

本帖最后由 夏青 于 2017-3-5 12:26 通过手机版编辑

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大革命和古墓我都是在pc上通关的,画面造诣确实在Pc上是第一列阵营里的。

但和地平线比,光照引擎上还是差一口气。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-3-5 11:53 发表
你抬什么杠,我说的是事实
小孩子对艺术感受能力没有积累
当然会觉得zelda狂吹画面很烂
游戏是做给艺术评论家玩的?那为什么还要做游戏呢?干脆画画呗

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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-3-5 12:25 发表
这朴素的光照环境,稀稀拉拉的画面细节,完美地证明了和地平线技术上的差距
这图发的好,很及时

本帖最后由 夏青 于 201735 12:26 通过手机版编辑
我想我说得很清楚,氛围很好,贴图差

我很乐见你这样的转进

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posted by wap, platform: iPad
为什么总指望主机和pc最高画质比,硬件上的差距也不是靠黑科技弥补的。每年索尼出个独占都要和pc去比最高画质,1886,dc,次子,神海,现在又是地平线,以后还有GTS。实际就是那回事儿。
你说在机能的限制下做出这样的画面是了不起,硬是说最强画面实在是.....

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