魔头
原帖由 @flies 于 2017-3-3 12:14 发表 年内800万?这么悲观? 从软件销量推测硬件销量不就得了?NS首年三巨头野炊、乌贼娘2和奥德塞销量都是500万级别,合起来就是1500万。马车8、12S和ARMS有多少呢?高桥刚接受采访说,NS还有大作没公布,今年E3和TGS也许会公布。 舅舅EMILY说NS首年销量1600万,我判断是1200万。
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魔神至尊
原帖由 flies 于 2017-3-3 12:24 发表 野炊有可能是千万级别的游戏,首年600万希望非常大。光野炊首年就可以拉动至少500万装机量,说800万是不是太悲观了?乌贼娘2的销量这次在日本可能会爆炸,1代170万的销量是建立在非便携主机WIIU 350万装机量基础上的 ...
侠客
原帖由 sakat 于 2017-3-3 12:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 要看枪车球大厂是否及时跟进 至少和p4版同步发售 比如质量效应 cod 战地这种 否则单靠马里奥 zelda还不是和wiiu一样 叫好不叫座
小黑屋
魔王撒旦
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
禁止访问
原帖由 yicqy 于 2017-3-3 12:27 发表 posted by wap, platform: Android 要考虑到多少玩家重复购买的,这样算也太乐观了,买了塞尔达同时也可能买马里奥和喷射。
混世魔头
原帖由 yuong32 于 2017-3-3 11:55 发表 如果NS整个生命周期只卖3000万,那我觉得少了点,属于一般,6000万才算成功
原帖由 混血王子 于 2017-3-3 12:17 发表 posted by wap, platform: Chrome ps4卖到现在也就6000w这个数啊。 本帖最后由 混血王子 于 2017-3-3 12:17 通过手机版编辑