元始天尊
原帖由 卖哥 于 2017-3-3 02:31 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 跟缓存有什么关系,要增加频率得细分流水线然后为了抵消细分流水线的损失,指令堆栈要加长,可重命名寄存器要增加。 差不多增加40%频率,需要2倍的的晶体管。这也是过去(90nm前 ...
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天外飞仙
银河飞将
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 02:33 发表 捷豹缓存容量太小,直接把频率翻倍会导致Cache Miss概率大幅增加
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 achen126 于 2017-3-2 23:32 发表 posted by wap, platform: iPad 多4g,晚一年!你值得拥有
原帖由 卖哥 于 2017-3-3 10:45 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 缓存也会加呀,相比核心上的改造加缓存简直没难度。
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 17:36 发表 加了兼容性就麻烦了,搞成这样了还不如直接换架构算了,但是又没Zen可换,推土机又不怎么样 所以DF也说了,既然确定天蝎是8核CPU,那基本上还是捷豹提频 而且这次微软设计了一大堆节省CPU的奇技淫巧,如果换成推 ...
魔神至尊
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-3 21:29 发表 其实我觉着现在游戏对多线程的优化,推土机足够了。现阶段绝对足够了。pc上,多核优化好的游戏,推土机跑的挺好的。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 21:32 发表 即使在28纳米下对于主机四核推土机的性能也够用了,问题出在面积和发热上 主机用不了太大的芯片或者高端散热
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-3 21:40 发表 14nm定制推土机apu如何?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 21:44 发表 理论上没问题,但我不觉得微软想这么折腾 尤其是DF给出的文档说明CPU是八核的,主机来个八核FX可能性太低了
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-3 21:45 发表 那可能就是天蝎可能不会比pro强哪去。最多芯片是北极星的14nm改进工艺版
fcasadl
原帖由 你老闆 于 2017-3-2 23:39 发表 這多4G而且是320GB/s的可真不少耶,你要記得本身PS4和XB1的系統吃了3GB多的RAM 另外GPU那邊也不可能同款快一點就算,肯定有技術上的更新
原帖由 xiao3301 于 2017-3-4 13:05 发表 WIN10也吃不了3g内存,游戏机系统吃个几百M顶天了。