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[业评] 24家国外媒体简评塞尔达

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原帖由 @ps2xboxngc  于 2017-2-27 16:48 发表
萨尔达我一直觉得才是任天堂真正的王牌游戏,玩了那么多arpg,只有风之杖给我的回忆最多,用ngc玩通三遍后,过了多年又用模拟器玩了两遍。
觉得是最有3A改造潜质的,无论马里奥系列关卡设计再好剧情始终没法跳脱单一的童话剧情,就算衍生作都没做到。说是3A吧总觉得差口气。

其它IP要么砍了要么题材受限。

BTW:觉得有3A潜质的是银河战士,可惜妈卖批的任天堂......


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原帖由 @cynic0522  于 2017-2-27 16:54 发表
觉得是最有3A改造潜质的,无论马里奥系列关卡设计再好剧情始终没法跳脱单一的童话剧情,就算衍生作都没做到。说是3A吧总觉得差口气。

其它IP要么砍了要么题材受限。

BTW:觉得有3A潜质的是银河战士,可惜妈卖批的任天堂......
metroid这个游戏不知道怎么复活了?品牌不如zelda这么有影响力,就注定它的投资不可能如zelda这么大。



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这就是王牌游戏的意义,评论和讨论都太热烈了,看来做出真正的大作才是玩家最希望看到的。


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狂吹会不会成为iq测试软件

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如果真的到最后所有的评价都是神作,我觉得野炊没准能治病,毕竟很多人不能真的被憋死

本帖最后由 高露洁 于 2017-2-27 17:38 通过手机版编辑

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看了评价我受不了了,我身上的任青血液又喷张了!

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又开始狂吹,请问大屁股发功没有?

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原帖由 @ppigadvance  于 2017-2-27 17:50 发表
又开始狂吹,请问大屁股发功没有?
还在酝酿中,应该是对这作很不看好雷的可能性极其大

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游戏十分美丽和安静,你能听到风声和动物的声音,音乐只会在较少的时候出现,这种表现很微妙,这款游戏创造了一堆很棒的东西等着你去发现,我刚玩到以一个小镇,我想要继续玩下去。
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上古5也这样呀

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实在是很好奇,都说超越OOT,实在想不出沙盘还有什么开创性能比当初2D变3D还要强

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原帖由 @东东球.  于 2017-2-27 18:04 发表
实在是很好奇,都说超越OOT,实在想不出沙盘还有什么开创性能比当初2D变3D还要强
我的理解是,2d变3d的冲击力固然强大,但对于一个已经被挖掘了将近二十年的开放世界类型以一个真正不同的面貌展现,这种冲击力也是巨大的,毕竟这个业界已经太久没被冲击了
当然对这种冲击敏感的还是更多来自业内人士或者核心用户,这些人才知道这有多难

本帖最后由 高露洁 于 2017-2-27 18:28 通过手机版编辑

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其实我还很期待灵光守护者的新作

现在的刷子游戏,一个比一个黑暗复杂,怀念当初玩灵光守护者的时光

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狂吹吧你

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引用:
原帖由 @loveMM  于 2017-2-27 17:55 发表
游戏十分美丽和安静,你能听到风声和动物的声音,音乐只会在较少的时候出现,这种表现很微妙,这款游戏创造了一堆很棒的东西等着你去发现,我刚玩到以一个小镇,我想要继续玩下去。

上古5也这样呀
老滚的音乐不是一直没完没了的?这年头想给游戏氛围适当的停音乐真是必不可少

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我要银河战士!!!!!!!!!!

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