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[新闻] 《地平线:黎明时分》画面对比:PS4 对比 PS4 Pro

任饭进来说4K没意义真心是喷了


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posted by wap, platform: iPhone
过几年4k就和1080p一样普及了,当然对n饭来说720p足够了



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原帖由 2006arg 于 2017-2-25 17:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
过几年4k就和1080p一样普及了,当然对n饭来说720p足够了
问题是ns并没有720p下运行xboxone 画质游戏的能力


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因为你看到的x1游戏实际分辨率也就720

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
这个游戏有 steam版本吗?

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原帖由 @zoah  于 2017-2-25 16:50 发表
你要说100和120没区别也就算了,100和250平没区别,只能说你反应迟钝。
请注意“居住感”这个词的定义,去年在250平方房子住了三个多月,回广州住90平方房子没觉得有多小。但是十多年前我家居住面积从35平方上升到80平方后,居住感立马有差异,35平方实在太小了。

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你一个人的个例能说明啥,典型的我即世界。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zoah  于 2017-2-25 20:35 发表
你一个人的个例能说明啥,典型的我即世界。
自己有条件体验下就明白了,我父母也是类似我的感觉。我认为核心原因是,一个人在家中的实际活动面积并不需太大。大面积带来的主要是功能上的提升,比如房间多了可以设置专用功能房间,但居住感并没有太大的提升。

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人设这么丑,PS4版的朦胧美反而好一些

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引用:
原帖由 flies 于 2017-2-25 20:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
自己有条件体验下就明白了,我父母也是类似我的感觉。我认为核心原因是,一个人在家中的实际活动面积并不需太大。大面积带来的主要是功能上的提升,比如房间多了可以设置专用功能房 ...
同意你的看法。多出来的房间如果不经常进去,也感觉不到多大的存在感

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原帖由 @king8910213  于 2017-2-25 16:55 发表
顶多就是提升分辨率AFAA视距阴影质量这些东西,真画面不一样了事儿就大了
这次画面区别最大的还有地上植被和树叶的摇曳幅度,ps4pro版摇动幅度和实时对应的动态阴影精细度要高很多。

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引用:
原帖由 patches 于 2017-2-25 21:25 发表

同意你的看法。多出来的房间如果不经常进去,也感觉不到多大的存在感
不是房间多少,家里有影音室或者大衣帽间,大盥洗室或者开放式大厨房的那种感觉还是完全不同的。

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引用:
原帖由 大晶 于 2017-2-25 19:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
这个游戏有 steam版本吗?
据闻会登陆Xbox 天蝎!

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看准帝还是那么销魂……

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引用:
原帖由 patches 于 2017-2-25 21:25 发表

同意你的看法。多出来的房间如果不经常进去,也感觉不到多大的存在感
大面积带来的不好之处,我也体验到了。比如一个人住这么大的房子,晚上睡觉心里总感觉不那么踏实。相反80-100平方的房子一个人住并没有这种感觉。

如果250平方的大面积换成复式,比如下150平方上100平方,居住感立马提升,感觉家里更高大上了,这是个很怪的感觉。也许人对空间的纵向扩展比横向扩展更敏感。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-2-26 09:51 编辑 ]

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