混世魔头
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原帖由 king8910213 于 2017-2-23 00:09 发表 posted by wap, platform: Android 玩到再长篇大论的说吧,预告演示是能看出牛逼的趋势,但现在别说游戏没玩到,评测都还没出来,说什么都是空谈
小黑屋
魔王撒旦
原帖由 @趣味第二 于 2017-2-23 02:47 发表 “老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头” 这不是你发的么。。。
魔神至尊
任地狱门番犬
原帖由 reg-neo 于 2017-2-23 10:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 史上第一次加入语音喷了
原帖由 混血王子 于 2017-2-22 23:39 发表 posted by wap, platform: Chrome 难得有正经聊zelda的 我的看法不太一样,首先zelda的核心乐趣一直就是互动,也是电子游戏最本质的东西,任天堂在zelda中所追求的应该是互动的艺术。 这个乐趣是由道具和非道具 ...
银河飞将
原帖由 LTFYH 于 2017-3-5 09:13 发表 posted by wap, platform: One Plus One 我说没玩到之前写这些算是yy吧,和小时候看攻略书,然后展开想想这游戏是什么样怎么玩一个性质