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看到这么多讨论塞尔达的,我想起了PS上的阿兰多拉。

当年 是店里 盗版ps盘 游戏自动演示 看到 跳石头啥的 当时就喜欢上了 买下 然后 确实难度很大。。


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那时喜欢游戏的一圈人里都说这游戏好玩,但是没几个能打通,这游戏对玩家的解谜思路和操作水平都提出了相当高的要求。

内藤宽真心牛逼,如果给他一个相当于清沼英二在任天堂的地位和资源,不知道这货能搞出多神的游戏出来。



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引用:
原帖由 @沉睡城市  于 2017-2-17 09:48 发表
当年玩这个,在没有攻略的情况下,玩到快通关,结果近50小时存档(实际游戏时间不止),被表妹误删了,当时那个心情。。。。。
然后不让表妹做些事情道歉吗


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1代看别人打的 感觉太难!2代倒是自己通了

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话说内藤宽现在好像没什么消息了,在做什么?

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1代通关了,加速跑手感很硬,去掉就好了。更喜欢皇帝的财宝那种简洁纯粹的感觉。

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天地創造

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这游戏名气挺大的,但玩的人不多……

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2017-2-17 00:37 发表
我一直的观点就是ps不适合做3d
ss适合?ff789都该用2d点阵?生化123,铁拳123,放浪,gt赛车,等等都该用2d传统绘图,
是这意思吗?

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随你怎么想,懒得解释

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posted by wap, platform: 红米Note3
当初有个貌似在水底跳柱子卡住了,结果做梦时想到了解谜方法,确实是个好游戏,每次装PS模拟器,这个游戏都是必下的

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听名字应该玩过,但是完全没印象了

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模拟器通的,主题曲也很喜欢

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内藤那几个ARPG,最烂的是SFC的……

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引用:
原帖由 pinang 于 2017-2-17 07:36 发表
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最后老板还是让你赔钱了
碟子本来就是我买的。

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