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[专题讨论] 日厂3D技术的落后最初就始于第五世代吧?

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原帖由 samusialan 于 2017-3-11 12:35 发表
嘉富康还可以吧,上世代至少有一流的引擎,这次生化的引擎也能摆得上台面,和SE的最终幻想引擎应该不相上下,只是不如konami合金装备的引擎而已
至于那些靠堆钱堆硬件的所谓“技术”派,都懒得理论了
尤其是世嘉那 ...
卡婊自家开发的引擎真有那么神的话,鬼哭何苦用虚幻……


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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2017-3-11 13:45 发表



生化7

这么屎的画面也好意思说...........
老卡的3D游戏 从来就是画面一般而已 根本谈不上"好"字


老卡3D画面技术完全不如任天堂
画面再屎好歹是自己研究出来的引擎,至少比只能买别人引擎做出连屎都不如画面那些公司强,现在日厂游戏有很多超过生化7屎画面的!?
任天堂日本这边从来都没故意折腾技术过,对rare也是说放手就放手,所以自己在wiiu游戏生产速度上就吃了一波亏



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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2017-3-11 13:59 发表


卡婊自家开发的引擎真有那么神的话,鬼哭何苦用虚幻……
不同团队用不习惯不是正常吗,SE自己古墓的引擎够强了吧,王国之心不照样用虚幻
而且用虚幻引擎只是更说明日厂和欧美的差距而已,完全没问题啊


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posted by wap, platform: 红米Note3
误发

本帖最后由 jzwtxp 于 2017-3-11 17:36 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
楼主你知不知道,当时日本除了家用机,还有一种叫做街机的玩意儿?那才是汇聚了日本顶尖技术人才的地界啊,家用机算个屁?
1996年,SEGA已经拿出了Model3,那啥Voodoo,赶紧找个洞钻进去永远别出来。。。日本的3D技术,是在传统街机消亡后才开始全面落后的,拥有激情拥有梦想的街机开发者被市场淘汰,本来就二流水平的家用机开发者更加保守不思进取,于是每况愈下。

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posted by wap, platform: iPhone
想当年久多良木健拿着PS原型机四处游说软件商,到了Konami一放技术Demo一介绍开发环境,满社激动万分:“OMG这真是你们开发出来的东西?”“漂亮!我们跟你干了!”。。。其他许多会社也是如此。可见就算是那一代家用机开发者,对技术也是有追求、有梦想的。哪像现在以CAPCOM为代表的这帮鸟人,巴不得硬件永远别超过3DS。。。

本帖最后由 aso 于 2017-3-11 18:04 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2017-3-11 11:00 发表


SEGA也就算了,CAPCOM有个毛3D技术。生化危机1、2都是2D背景3D人物,一直去到鬼哭4街霸5都还只是有限视角转换。
动作游戏把镜头控制权交给玩家? CAPCOM又不是脑残

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2017-3-11 13:45 发表



生化7

这么屎的画面也好意思说...........
老卡的3D游戏 从来就是画面一般而已 根本谈不上"好"字


老卡3D画面技术完全不如任天堂
re4在ngc上还不够强么

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-3-11 18:18 发表


动作游戏把镜头控制权交给玩家? CAPCOM又不是脑残
嘿嘿,这地图炮可开得漂亮。古墓丽影全系列真·脑残。连带无双全系列也脑残了。电脑战机两个摇杆一起转来转去的,简直脑残得一逼啊。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2017-3-11 20:31 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
玩音频可以讲讲573

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其实xb1代时日厂初期是十分有进取心的。。
无奈xb实在卖得不好。。
还记得那个给ff15做中间件后置滤镜的开发商吗?
那时已经有日厂在xb1上用这个中间件推出画面十分惊艳的作品。。

不过名字我叫不出来。。

想起了,叫double steal!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2017-3-14 03:52 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome
日本人对软件开发的态度有问题,硬件可以买欧美的,日本人连软件都觉得能外包就不用自己开发了,美日英法德等几个主要发达国家里面日本程序员总体水平可能是最差的,平均工资也几乎是最低的,程序员水平低地位低不受重视,软件开发水平可想而知,史克威尔早期FF顶梁柱程序员是个伊朗裔,这个大概很多人都知道

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日本传统市场没落也有很大的关系,从ps2时代开始一直在萎缩,而好画面又跟成本有直接的关系。欧美3a大作的成本日本主流厂商根本不想跟,纵观整个日本的游戏开发商最舍得花钱的还是玩家看不上眼的索尼(战神神海美末地平线gt还有小岛组),而在玩家口中能跟暴雪媲美的任天堂反而是最舍不得在游戏开发成本上花钱的,它宁愿把钱拿去烧广告。

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