魔王撒旦
原帖由 @nikutai 于 2017-2-9 18:19 发表 你随便拿张游戏照片拉成1080i就行了啊。
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魔头
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2017-2-9 18:53 发表 泥潭那几个索匪别踩DC了,DC其实也就是吃了寿命短的哑巴亏。 DC在98年年底发售,01年3月正式宣布停产,主机寿命只有不到2年4个月,这么短的寿命,根本没有足够的时间给软件商挖掘DC全部机能去制作高质量DC游戏。 PS2的高图像素质游戏 FF12 MGS3 战神2,这是PS2画质三大标杆,且都是在PS2末期才出的。 PS3的高图像素质游戏 美末 GTA5也都是在末期推出的。2013年是PS3发售7年之后了。 而DC只有2.5年寿命,就好比在2008年时候的PS3游戏,那机能完全没挖干净呢。 如果DC也能有6年以上的“健康的”主机寿命,2004年末期DC的主力游戏画质肯定完全不输PS2。就和MD SFC之争差不多。 那些说拿DC画质最好游戏 VS PS2画质最好游戏去比的,完全就是不公平竞争。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2017-2-9 19:10 发表 随便一想,DC早期一大堆游戏都是480P轻轻松松随便开的,按照软件商对主机硬件环境的逐渐熟悉程度和末期挖掘机能的业界规律,在20032004年的DC末期大作是应该是可以做到540P高分辨率的(甚至是720i)。单说比机能比画质的话,DC完全不怵PS2。 但由于猝死短命,DC末期只能玩一些2D美少女恋爱AVG和STG射击这种非主流游戏。 DC的真正实力很大程度被玩家们低估了。挺遗憾的。
银河飞将
毛皮
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伟大的毛皮
五道杠
原帖由 毛皮摩擦橡胶棒 于 2017-2-9 21:55 发表 posted by wap, platform: iPhone dc性能肯定没有ps2强 cpu主频慢50% 内存少一半 gpu差距更大 介质容量只有竞品1/4 唯二的优势:上市早,有微软帮忙做开发工具 ps2上市2年以后,各方面一旦成熟,dc短板就 ...
原帖由 @帕金森 于 2017-2-9 21:46 发表 醒醒,别睡了,该起床了
小黑屋
原帖由 帕金森 于 2017-2-9 21:44 发表 posted by wap, platform: Android 其实我更相信只要给fc时间,一样能做出神海4那样的画面。对吧
混世魔头
原帖由 nikutai 于 2017-2-9 18:07 发表 posted by wap, platform: Android dc本来就是高清,为什么要插? gt4逐行下连480p都没有。
天外飞仙
木生火
原帖由 @xys 于 2017-2-9 22:46 发表 我记得有啊
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原帖由 @毛皮摩擦橡胶棒 于 2017-2-9 21:55 发表 dc性能肯定没有ps2强 cpu主频慢50% 内存少一半 gpu差距更大 介质容量只有竞品1/4 唯二的优势:上市早,有微软帮忙做开发工具 ps2上市2年以后,各方面一旦成熟,dc短板就暴露无遗了。