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[新闻] 《古惑狼123的重制版》可能会在2月28日或者3月1日发售。等了20年终于要来了!

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原帖由 jpyou 于 2017-2-9 10:34 发表
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为什么不玩大金刚
呵呵,古惑狼虽然是抄大金刚,但是我喜爱至极,大金刚在我这算是9分,古惑狼123是12分。


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引用:
原帖由 @蒋介石  于 2017-2-8 18:52 发表
那个时代神作,现在,呵呵
现在看,游戏素质依然强过一大票独立游戏。



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没ps4,模拟器走起。ps画面挺好,完全能接受


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这画面……有点诚意没有,我说ps2水平都是抬举他了

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黄金时代的经典作品真的数都数不过来

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别吹了行不,古惑狼是神作,但是顶多9分,不可能有12分。

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那个时代也顶多佳作,神个毛线

手感平庸,动作除了行走跳跃还有一个旋转攻击,看同时代的马64的动作丰富度和关卡设计,高下立判,这游戏也就脑航员同档,属于那个时代,现在看根本不行

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获取苹果的动画我觉得还可以做得更爽脆一点……这开了一箱还得一个个捡起来的感觉不是很痛快

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原帖由 @BigBangBang  于 2017-2-9 12:14 发表
现在看,游戏素质依然强过一大票独立游戏。
现在看来,当时为了画面效果,整个游戏大部分时间做的像现在的手机跑酷游戏。大金刚9分,这游戏给12分的兄弟明显是走在了时代前列。

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引用:
原帖由 @acoolbat  于 2017-2-10 08:29 发表
那个时代也顶多佳作,神个毛线

手感平庸,动作除了行走跳跃还有一个旋转攻击,看同时代的马64的动作丰富度和关卡设计,高下立判,这游戏也就脑航员同档,属于那个时代,现在看根本不行
你说对了,想现在手机的跑路游戏。但是在哪个时代牛逼大发了。可以这么说,这是典型的顽皮狗游戏,这公司很擅长用技巧在低机能主机做出好画面,但是要拆一段东墙。

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