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[新闻] 黑曜石谈夭折作品:ARPG版《星球大战》和X1首发RPG《暴风》,并抨击微软决策层

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原帖由 取暖的刺猬 于 2017-2-5 03:05 发表
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小制作商说话谁都不敢得罪,微软这个事情就抱怨了一句短视,其他一些项目都说的挺圆滑的,kotor2赶工只说没办法只能硬上
这次南方公园续作ubi都没找过他们,前代挺有意思的,也不知 ...
因为育碧要给自己的工作室揽活吧,肥水不流外人田


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原帖由 取暖的刺猬 于 2017-2-5 03:05 发表
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小制作商说话谁都不敢得罪,微软这个事情就抱怨了一句短视,其他一些项目都说的挺圆滑的,kotor2赶工只说没办法只能硬上
这次南方公园续作ubi都没找过他们,前代挺有意思的,也不知 ...
缺人手吧,现在黑曜石主要业务是网游和众筹游戏



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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-2-4 21:57 发表


所以说阿三感觉还是比较正常的,不行直接砍,不含糊。不正常的是鲍尔默竟然能当那么多年的ceo,微软这些年也基本毁在他手里了。
阿三砍东西都是只看数据  完全不看具体情况  之前把布莱恩·罗波尔也开了就是很明显的例子    说实话股票市场可能喜欢但这种一点人情味都没有的做法我很不喜欢
老鲍的时候是微软当时最赚钱的时候  而且也拓展了业务支柱   不至于只靠windows赚钱 比苹果谷歌这种一枝独秀的健康多了 现在的硬件设备基础也是他那时候打下来的 只是股票市场不喜欢他而已

[ 本帖最后由 wpxgod 于 2017-2-5 12:43 编辑 ]


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原帖由 wpxgod 于 2017-2-5 12:39 发表

阿三砍东西都是只看数据  完全不看具体情况  之前把布莱恩·罗波尔也开了就是很明显的例子    说实话股票市场可能喜欢但这种一点人情味都没有的做法我很不喜欢
老鲍的时候是微软当时最赚钱的时候  而且也拓展了业 ...
本质上鲍尔默和库克属于同一类人
勃烈日涅夫式领导,主要目的是维持现状
区别无非是乔布斯身前留下的摊子比盖茨好一点罢了

另外对于玩家而言,鲍尔默有一个巨大的黑点,就是不舍得给游戏业务烧钱
三红的间接原因就是鲍尔默要求Xbox 360自负盈亏,为了省十亿刀把质量缩成那样,然后又把那省下的十亿刀给吐了回来
盖茨时代从来没要求过初代Xbox自负盈亏

当然这不意味着鲍尔默花钱就有多精细,比如Surface亏30亿刀,收购广告公司后业务失败减计80亿刀,他都不眨眼的
他只是看不起游戏而已

当然我没有捧阿三的意思,阿三这种彻底的网络化思维对于产品质量更要命
以前说微软的问题出了事就打补丁,实际上除了Xbox 360的三红,其他产品拿来这么黑还是不太恰当的
但是Win10时代微软可的确就沦落到了这个程度

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-5 13:10 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-2-5 13:46

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-2-5 12:44 发表
本质上鲍尔默和库克属于同一类人
勃烈日涅夫式领导,主要目的是维持现状
区别无非是乔布斯身前留下的摊子比盖茨好一点罢了

另外对于玩家而言,鲍尔默有一个巨大的黑点,就是不舍得给游戏业务烧钱
三红的间接原因就是鲍尔默要求Xbox 360自负盈亏,为了省十亿刀把质量缩成那样,然后又把那省下的十亿刀给吐了回来
盖茨时代从来没要求过初代Xbox自负盈亏

当然这不意味着鲍尔默花钱就有多精细,比如Surface亏30亿刀,收购广告公司后业务失败减计80亿刀,他都不眨眼的
他只是看不起游戏而已

当然我没有捧阿三的意思,阿三这种彻底的网络化思维对于产品质量更要命
以前说微软的问题出了事就打补丁,实际上除了Xbox 360的三红,其他产品拿来这么黑还是不太恰当的
但是Win10时代微软可的确就沦落到了这个程度
巨硬的产品质量确实在耷拉上台后自由落体

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鲍尔默几乎错过了所有拓展业务做大微软的机会,就这点而言都没法洗,拓展了啥业务?做啥啥失败,几乎没有一个做成功的。

x1做的那么烂你说他看不上游戏,wp7做成这屌样我也是服的。。。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-2-5 13:57 编辑 ]

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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-2-5 13:54 发表
鲍尔默几乎错过了所有拓展业务做大微软的机会,就这点而言都没法洗。。。

x1做的那么烂你说他看不上游戏,wp7做成这屌样我也是服的。。。
WP、Surface、Win8的失利属于战略级失败(往前还可以再加上个Zune),而且这个失败不仅仅是没有协调好微软自己的步调,更重要的是没有跟Intel等战略盟友打好默契

问题我同样看不出阿三进取在哪,他引以为傲的那些业务,比如Azure,还是鲍尔默时代的遗产

至于普通玩家对鲍尔默咋看?参见南方公园2013年冬主机大战那集,你懂的

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-5 13:57 发表

WP、Surface、Win8的失利属于战略级失败(往前还可以再加上个Zune),而且这个失败不仅仅是没有协调好微软自己的步调,更重要的是没有跟Intel等战略盟友打好默契

问题我同样看不出阿三进取在哪,他引以为傲的那 ...
鲍尔默的问题在于花了钱还做不好,花了那么多钱,要么虎头蛇尾,自掘坟墓(X1)。要么全都水里飘。

放开了讲,快船现在这屌样,基本也就是鲍尔默的缩影。

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我很欣慰

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从微软的战略来说鲍秃对游戏没什么错误啊

你们总提大门热衷于为游戏烧钱那只是因为大门当初对游戏前景判断是错误的或者说久多良木健对游戏机占领客厅的描述让大门产生必须占领游戏领域的一席之地的错觉

事实证明这就是扯淡。或者说,唐马吹克的战略才是微软真正想要的,但是他失败了,那么XBOX业务在微软内部必然越来越边缘化。XBOX业务要有大起色,要么卖给其他想投入的财团,要么分拆上市,否则留在微软内部是不会有什么大起色的

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原帖由 killmesoftly 于 2017-2-5 22:35 发表
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从微软的战略来说鲍秃对游戏没什么错误啊

你们总提大门热衷于为游戏烧钱那只是因为大门当初对游戏前景判断是错误的或者说久多良木健对游戏机占领客厅的描述让大门产生必须占领游 ...
这话本身没什么问题
但是结合全局来看,宁可收购一个广告公司最终失败减计80亿刀,也不给游戏界更多投入,实际上反映了鲍秃的平庸本质

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以我在美国人公司那么多年的经历告诉我一个道理,美国人对利润的要求是惊人的,而且下手远狠过欧洲人和日本人。一个业务即使顺风顺水、业内排名前列但高层判断其增长率不符合其预期或利润率不如预期,说砍就砍,说卖就卖

说回来,游戏这个行业在手游爆发前的利润率相对微软原有的产品线就是个笑话。换句话说即使灭了索任,微软一家独大,如果按其固有模式的利润也就这样。在美国人眼里,一个游戏,一个广告,看下商业计划和行业分析报告,把资源放广告上再正常不过了

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-2-5 14:02 发表
鲍尔默的问题在于花了钱还做不好,花了那么多钱,要么虎头蛇尾,自掘坟墓(X1)。要么全都水里飘。

放开了讲,快船现在这屌样,基本也就是鲍尔默的缩影。
PC爹爹确实智商堪忧,快船的运营都是里弗斯在负责,鲍尔默不插手球队事务的,这锅也能扣他头上也是醉了
鲍尔默买下球队快船球迷感谢还来不及呢,喷人都喷不到点

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原帖由 dante888 于 2017-2-6 01:08 发表
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PC爹爹确实智商堪忧,快船的运营都是里弗斯在负责,鲍尔默不插手球队事务的,这锅也能扣他头上也是醉了
鲍尔默买下球队快船球迷感谢还来不及呢,喷人都喷不到点
索青儿子还配谈智商?鲍尔默看中里弗斯就说明有问题了,钱花了不少,那么多年,西决地板都没摸到。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-2-6 02:28 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-5 12:44 发表

本质上鲍尔默和库克属于同一类人
勃烈日涅夫式领导,主要目的是维持现状
区别无非是乔布斯身前留下的摊子比盖茨好一点罢了

另外对于玩家而言,鲍尔默有一个巨大的黑点,就是不舍得给游戏业务烧钱
三红的间接 ...
三红肯定不能让鲍尔默背,这不是成本控制的锅,如果这个扣的上,那任何硬件问题都可以甩给成本控制了,而且后来的赔偿是在谁都不敢拍板的情况下鲍尔默站出来的,这才是鲍尔默自己背上的锅,由此看得出来鲍尔默其实是很优秀的企业家

[ 本帖最后由 xpressure 于 2017-2-6 11:17 编辑 ]

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