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sfc和md上的动作游戏,哪个更胜一筹?

风格不同 一个是街机 睁大眼手不停手心冒汗
一个是家用机慢悠悠泡杯茶点根烟


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只比最高质量的话,md的更加像街机,更加爽!

但是比质又比量的话,sfc占上风。

当然md上有很多冷门的act大家不一定玩过,推荐几个:双蛇城,Flink,原子战士。



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MD数量上根本没得比,数得上的就那么几个。

我猛一想能想起来的只有魂斗罗核心、怒之铁拳123、阿拉丁


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原帖由 抱抱 于 2017-2-2 18:46 发表
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md讲普及率我觉得除去盗版更客观
日美的话,没这个问题

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原帖由 @穆托姆博  于 2017-2-2 07:49 发表
说巨大差距也未必。各有所长各取所需。
MD与SFC各自的软件阵容对比像极了几年后的PS与N64,一边是单打独斗的世嘉,一边是任地狱加上全体日本第三方,这种悬殊差距可能用“巨大”都不足以来形容,你可以认为SFC胜之不武,但事实就是这么回事。

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原帖由 @orx  于 2017-2-2 12:27 发表
十五年前SFC这些游戏就玩过多少次了,关键是SFC魂和恶魔城4以及XX我各通了起码也有三四遍了,XX还不错,通了十来遍。被喷神以及好多人吹到天上的恶魔城4我觉得确实远比不上MD恶魔城,SFC魂斗罗当初见到时只觉得爆炸效果很厉害人物很细致外没什么吸引眼球的地方,但是第一次玩到MD魂各种动感的演出和节奏感简直比街机还过瘾。

无论手感关卡设计还是BGM我说MD版能爆SFC不是没根据的。当然这是个主观的看法。
我个人意见是否玩明白了SFC的魂斗罗关键并不是通没通过而是如何通的,不要求你能NMNB通H级难度(讲真我自己也没那本事),但最起码3Miss之内通掉N级难度你说这要求不算高吧?如果你能做到的话,讲真我不相信你对SFC魂斗罗的认识会是这么个程度…

打个比方,当年在机厅里靠无限堆币大法通彩京或者CAVE游戏的币爷你应该见过吧?你觉得他们对彩京对CAVE能有什么深刻认识?

本帖最后由 力丸and彩女 于 2017-2-2 21:02 通过手机版编辑

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原帖由 @老五  于 2017-2-2 18:48 发表
风格不同 一个是街机 睁大眼手不停手心冒汗
一个是家用机慢悠悠泡杯茶点根烟
做为日系游戏全盛时代的主流机种,SFC上从不缺少街机风格的ACT和STG,打通魂斗罗后的Staff就能看到这游戏主创班底就是街机版前作超级魂斗罗原班人马…

超魔界村、R-type3这些你能慢悠悠泡杯茶通?等哪天有空你来教教我好不好?

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原帖由 @xpressure  于 2017-2-2 20:23 发表
日美的话,没这个问题
MD在日本有什么“普及率”?即使在北美早卖了两年的局面下也被地狱后来居上,导致世嘉急匆匆抛出土星来缓解压力。

MD当初在国内能够普及依靠的就是个便宜,完全是山寨机与D版卡的胜利,世嘉本身从中捞不到一分钱好处,而MD山寨机D版卡与SFC+博士碟机组合之间的巨大价格落差使得这两者在当时根本就不是一个层面上的东西。

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如果在最狂热的初中时代还爱不上这个游戏的话对这个游戏的认识也就不重要了。。。
魂斗罗系列最爱的CONTRA FORCE和真魂就是一上手就知道这是我喜欢的游戏。

老实说更像比较一下超恶和MD血族或者对比超恶和XX。这两组我都很喜欢后者,结果发现与主流口碑相违背,难道真是我口味太奇葩?

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原帖由 力丸and彩女 于 2017-2-2 21:27 发表
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MD在日本有什么“普及率”?即使在北美早卖了两年的局面下也被地狱后来居上,导致世嘉急匆匆抛出土星来缓解压力。

MD当初在国内能够普及依靠的就是个便宜,完全是山寨机与D版卡的 ...
说的好像sfc国内是玩卡带一样,磁碟机的钱是让地狱赚去了吗?

md在日本是不行,但在美国直到genesis停产以后snes也没追上,好像是在snes停产之前1年多才追上,也就是说,在美国,snes累计比genesis多卖了两年才勉强达到23万比genesis多卖了6万台,在欧洲到死也没追上,也就日本本土卖的比md强

[ 本帖最后由 xpressure 于 2017-2-2 21:59 编辑 ]

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大过年的居然挑起这个话题
Md和sfc之战要战到80后都入土了吧

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大过年的居然挑起这个话题
Md和sfc之战要战到80后都入土了吧

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原帖由 @xpressure  于 2017-2-2 21:48 发表
说的好像sfc国内是玩卡带一样,磁碟机的钱是让地狱赚去了吗?

md在日本是不行,但在美国直到genesis停产以后snes也没追上,好像是在snes停产之前1年多才追上,也就是说,在美国,snes累计比genesis多卖了两年才勉强达到23万比genesis多卖了6万台,在欧洲到死也没追上,也就日本本土卖的比md强
这世上哪有那么多非此即彼?我说的是MD当初在中国大陆的高普及率对于世嘉来说毫无用处带不来一分钱利润,就如同D版MVS街机基板当初在中国机厅里的高普及率那样不会让SNK赚到一分钱,这样的“普及率”毫无商业价值可言。我有说过一个字SFC+博士让地狱在国内赚到钱了么,有博士6这么个山寨大杀器尚且SFC当初在国内都没啥普及率地狱还赚个P的钱啊,事实就是地狱基本上应该从来就没在大中华地区赚到过什么钱,能在中国赚到钱还至于港版NS都没中文界面?

就不谈日本,在美帝MD比SFC早卖两年是事实,最后两个卖了差不多数量也是事实,至于当年欧洲MD与SFC各自卖了多少我没数据,要么你贴个来大家参考参考?

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原帖由 力丸and彩女 于 2017-2-2 22:41 发表
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这世上哪有那么多非此即彼?我说的是MD当初在中国大陆的高普及率对于世嘉来说毫无用处带不来一分钱利润,就如同D版MVS街机基板当初在中国机厅里的高普及率那样不会让SNK赚到一分钱, ...
vgchart自己看

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原帖由 @xpressure  于 2017-2-2 23:22 发表
vgchart自己看
我还当你手里有什么了不得的铁证如山,原来几十年前的东西还得去看VG,看VG我用得着问你?

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