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原帖由 蛇狸 于 2017-1-31 19:29 发表 posted by wap, platform: iPhone psv已经很强大了,现在的问题不是机能不足,我建议sony搞一个手机系统的Steam平台出来,集结所有游戏到手机上,并且需要购买专用手柄才能玩,才能授权使用。
原帖由 fgfggha 于 2017-1-31 19:32 发表 直接出个800G 浮点的X86兼容PS4游戏,smach z现有方案就行
小黑屋
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禁止访问
原帖由 @卖哥 于 2017-1-31 19:53 发表 X1游戏我倒是真觉得可以在14nm节点就搞出兼容的移动硬件了,就是Zen+Vega的APU,15W的型号大概够了。 PS4游戏应该还不可能,不过10nm时候15W的SOC肯定没问题,7nm时候应该能小于10W。
天外飞仙
公车号已经
原帖由 u571 于 2017-1-31 20:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 别做梦了好不好,晶体管制程对于能耗降低哪里有这么显著? 除非骚尼做个500MM2的APU跑300mhz那也行
XSX,YES!
任地狱门番犬
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-1-31 21:30 发表 我觉得今年或者明年出个性能较强硬件盈利且兼容PSV的后继机不是不可能,反正怎么都是赚。