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新年快乐,大家见笑了,发个冥王星贴感叹下:旺达真的是名副其实的旷世神作

当时PS2被同学借去玩这游戏

回来就开始划盘了

本来还打算认真通关下的

结果一直拖到了现在


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真十帧神作



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你们都在用文字吹,那我上个图算了


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目击众神死亡的草原上野花一片
远在远方的风比远方更远
我的琴声呜咽
我的泪水全无
我把远方的远归还草原

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旺达2,估计这辈子都不会有了
能够在PS4上复刻一套,已经算幸运

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旺达和ico全新hd版好贵啊

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引用:
原帖由 @zhangyunsony  于 2017-1-28 00:58 发表
旺达和ico全新hd版好贵啊
美服前两天打折才十几美金

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
旺达是唯一个我觉得超级好玩却又只玩了一遍舍不得玩第二遍的游戏,当时没看攻略自家慢慢摸索,感觉就是各种神各种nb

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2017-1-27 23:10 发表
你们都在用文字吹,那我上个图算了
http://www.duose.com/p/2010/0830/84838_4375.jpg
卧槽那张中文版若是原封现在卖的巨贵

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感觉我自己也做不出超越旺达的作品了
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  • cloudian 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-28 16:31
  • gogoler 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-28 08:21

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既然有人上图了,那我就来个视频吧
这期UCG我还留着呢

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好像不能发视频...
http://player.youku.com/player.php/sid/XNzYxODcyOA==/v.swf

[ 本帖最后由 pencil 于 2017-1-28 05:02 编辑 ]

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没记错的话,黑魂一当时boss设计有参考汪达?不过汪达孤独是有,但就算打boss连续失败也没恐惧感,可能是因为帧率低才失败而且啥没惩罚吧233

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引用:
原帖由 @大剑  于 2017-1-28 03:19 发表
没记错的话,黑魂一当时boss设计有参考汪达?不过汪达孤独是有,但就算打boss连续失败也没恐惧感,可能是因为帧率低才失败而且啥没惩罚吧233
我用词不准确,我说恐惧感的意思是想表达两个游戏在场景设计上所展现的那种深不可测不寒而栗的感觉,比如灰湖,比如老猎人孤儿背后的那片水体,旺达里打鳗鱼和飞鸟的深水潭,环境上给人一种十分相似的恐惧感

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请你们在吹捧玩法的时候请不要忘记旺达的剧情,谢谢……

上田简直是个哲学家,当年玩ps2版的时候一点都没发现掉帧,就觉得屌屌屌,卧槽卧槽卧槽
ico我反而感觉一般,因为那种对抗世界的孤独感太强烈了,有点受不了2333

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永恒的神作 就是这样

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