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bio7一周目,说说感受

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原帖由 skidrow 于 2017-1-26 08:17 发表
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格局小确是很令人失望,不过要恐怖元素,又要气势恢宏,我实在想不出有哪个游戏能做到这点
死亡空间12?


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看来是评价两级分化比较大的游戏,应该是佳作。



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原帖由 @skidrow  于 2017-1-26 07:58 发表
0123cv哪来的爽快感?
人家是只玩过456的老玩家


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原帖由 skidrow 于 2017-1-26 08:17 发表
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格局小确是很令人失望,不过要恐怖元素,又要气势恢宏,我实在想不出有哪个游戏能做到这点
永恒黑暗

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原帖由 @妙蛙种子  于 2017-1-26 09:29 发表
人家是只玩过456的老玩家
喷了......

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死亡空间1用锯子切割异型爽死,哪里恐怖了

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感觉7这回在情节上和启示录1靠的比较近吧

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1230是一个系列,一家伞公司在皖熊市郊区建设一个生化研究所,研究所失控引起失踪案件,警方介入调查,生化武器进入测试阶段,最后蔓延整个城镇。。。以恐怖(惊悚)探索为游戏卖点,解谜多是很正常的设计思路,来回跑很正常。
456是一个系列,一起总统千金的绑架案,揭开了原生病毒及世界范围的反生化武器战斗。。。。以动作射击为游戏卖点,关卡制清怪,一本道。
7一个普通人家竟然有那么多的机关谜题,一个主视角动作游戏(其实回归应该是1+4的思路,可能要照顾VR)操作又不是很舒服。。。咸鱼翻身之作:D
本帖最近评分记录
  • squallySP 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-27 13:18

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我一直想问问,7和前6代有什么联系?

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感觉这作战斗数值有点迷,普通难度后期普通怪爆头5-6枪都死不了,加上爆头反馈不明显,死没死不确定,打起来有点累

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原帖由 @aweiwei  于 2017-1-26 14:26 发表
我一直想问问,7和前6代有什么联系?
我自己的理解就是umbrella被干掉之后全都各自为战了,自己开发bioweapon,然后前代的主角们就全世界各地救火呗

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原帖由 @skidrow  于 2017-1-26 16:32 发表
我自己的理解就是umbrella被干掉之后全都各自为战了,自己开发bioweapon,然后前代的主角们就全世界各地救火呗
有前几部主角可以用么?还是说要等DLC。感觉这一部迈的步子比4还大。

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原帖由 @aweiwei  于 2017-1-26 16:50 发表
有前几部主角可以用么?还是说要等DLC。感觉这一部迈的步子比4还大。
Chris结尾的时候露了一面,用的话估计就只能DLC了Not a hero,说实话这一步迈的确实是扯到蛋了

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嘀咕爽快感一泡污的,建议以后别接触这种类型的游戏。cod,bf等等那种突突突适合你。

本作就是怪太少了些,可能为了vr而妥协,在vr和常规件很难寻求平衡吧?

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还没开始打,在纠结先开始FF15还是BIO7,233

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