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有没有人科普一下黄金太阳神在哪

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2001年在掌上玩到这个游戏,当年也是很震撼的


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挺好的,画面无敌了,当年
音乐也不错
流程算正常吧,就当看小说了
比gba其他的rpg整体素质高一个档次
移植的作品感觉都挺怪的,不知道为什么



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引用:
原帖由 hzl 于 2017-1-22 19:21 发表
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2001年在掌上玩到这个游戏,当年也是很震撼的
2001年?
好像不是吧
02年03年?


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实机的魔法画面非常酷炫,是当时掌机游戏画面中的高水平,实际上当初gba的掌机sfc画面观感也是非常牛的,但是黄金太阳魔法效果确实有点32位的2d特效感觉了,尤其伪3d的视角旋转和大量缩放离子效果啥的,在gba游戏里比较突出,然后游戏内容剧情和解谜也都有一定水准,在当时玩还是挺震撼的,实机效果比模拟器强多了,现在看也是这样

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那时掌机上能玩到这种rpg还要啥自行车

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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2017-1-22 15:37 发表
那么多人说画面好。

当时一点都不觉得。觉得画面垃圾死了。锯齿感太强,相比gba上大量画面精美的2D游戏,根本就是瞎眼。

主要是节奏把控好。过程不枯燥,那个年代很多jrpg都有枯燥的问题。
比如前面提到的露娜 ...
在你眼里,估计觉得ff6比ff7画面好,死忠2d粉。

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其实没什么别的,就是画面和音乐太NB,作为GBA初期的作品,画面就把机能挖掘的差不多了,这种情况在历代主机中都是非常罕见的。

四个灯塔的BGM非常棒,风格不同但都令人印象深刻。

对于1年前还在玩GBC口袋水晶的玩家来说突然面对这种游戏那是非常震撼的。

没经历的人是无法体会当时把这游戏带到学校是什么后果的。

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没在那个时间玩黄金太阳,就体会不到当时的震撼~~

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GBA初期大作的牛逼不需要解释,V拉力3,铁拳,黄金太阳这3强实机看着完全就是3D劲爆大作,不输当时主流的PS游戏,你说炸裂不炸裂
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我也来说个有趣的细节,主角打到船上的剧情可以安排人划船,如果你安排一边男人一边女人船就会偏离航线开到隐藏的岛上去,当初完全是恶趣味发现这个秘籍的。

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2017-1-22 23:52 发表
GBA初期大作的牛逼不需要解释,V拉力3,铁拳,黄金太阳这3强实机看着完全就是3D劲爆大作,不输当时主流的PS游戏,你说炸裂不炸裂
本来感觉不怎么炸裂,
但看了你这措辞感觉有点炸裂了!

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2017-1-22 23:52 发表
GBA初期大作的牛逼不需要解释,V拉力3,铁拳,黄金太阳这3强实机看着完全就是3D劲爆大作,不输当时主流的PS游戏,你说炸裂不炸裂
v拉力3比起gt2还是差得远,铁拳比起铁拳3也差得远,黄金太阳比起永恒传说也差得远,到是火纹画面不输尤托那英雄战记。ffta跟fft也差不多。

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精灵 大招 时髦值很高

当时还有洛克人 也是超级好玩

怀念gba的时光啊

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光明黑暗精神续作,你说炸裂不炸裂

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引用:
原帖由 @丈母娘  于 2017-1-22 19:27 发表
2001年?
好像不是吧
02年03年?
01年是1代,02年是2代

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