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[新闻] 其实N64算成功的吧。。。为啥主流看法都认为不太成功呢

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2017-1-19 22:30 发表
N64在日本市场都被SS碾压了,排老三的位置。

PS>SS>N64

从SFC的寡头老大到垫底第三名,至少在本土N64是彻彻底底的大失败了。
SS日本销量580万,N64日本销量555万,多出区区25万台而已,双双被PS1吊打的一对苦主就不要比谁更惨了好不好?而且那多出的25万SS多半做为水货加上直读被卖到国内来了(很可能还不止25万…),而当时国内N64水货的销量却基本几乎可以忽略不计。

按你这个逻辑,那N64岂不是在日本乃至全世界各种姿势“碾压”DC?事实上日版SS
的580万销量里的绝大部分(400万台)都是在96年10月份之前卖掉的,而日版N64要到96年6月底才发售,也就是说日版SS和N64的市场生命周期只有极其短暂的一小段重合时间,进入97年之后SS在日本市场的销售状况就土崩瓦解了,抢救都来不及还碾压N64?SS真有这本事世嘉也不会那么急吼吼又抛出个DC来。


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原帖由 @yfl2  于 2017-1-19 22:31 发表
朋友你就别出来暴露智商了行么
ss在日本也就超n64 100万左右,碾压个毛啊
哪有100万那么夸张,多出来的那些日版SS我估摸着都被加上直读卖到大陆来了,当初国内水货SS绝大多数是日版,销量在三四十万台左右应该总是有的,而水货N64销量接近于零。



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n64就是任天堂膨胀后的结果。。比ps晚发一年多。。第一方彻离sfc太慢造成n64在m64之后有相当长的真空期惨不忍睹。。还有ps1在n64发售那档直接砍了100刀把n64的售价优势给弄得荡然无存。。再加上当时日本市场主流欧美第三方根本撼动不了日本游戏的地位。。ff7基本宣判了n64日本的盖棺。。现在的日厂基本已经左右不了局势了。。真是30年。。30年。。


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n64太多经典了,开创了多少先河,领先于时代

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-19 22:43 发表
我比较在意的是现在讨论64成功失败意义在哪?
因为总有一些人想在没法翻案的方面翻案。

在任何领域说成功失败说的都是功利性的,比如占有率或者认可度或者销售额,没有以技术先进与否论成败的。A和B竞标一个项目,B中标了,不能简单的说A的技术差,但肯定可以简单的说A失败了,要说A成功那要等A下次竞标成功再说。技术和成败没有直接关系,今天不被市场认可的技术在多少年后可能会被认可,好的技术永远有自己的价值,不以成败论英雄。

即使是到现在,任天堂对于3D游戏尤其是动作游戏的理解都是超前于同时代开发商的。任天堂的游戏体验,别的厂商就是做不出来,和市场成败无关。就好像这人几辈子都是书香门第,哪怕眼下再穷,谈吐也是不一样的。我猜,任天堂之所以总是搞这种低性能的异质化的主机,就是因为不想把自己的3D技术给其他厂商学了去,或者是同类的这种和技术和市场都无关的纯观念性的原因。

而且N64是任天堂家用机发展的分水岭。之前都是先进技术和游戏性并举的,N64堪称一个绝响,之后就完全是异质化一次一次碰运气了。

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引用:
原帖由 Benthal 于 2017-1-20 07:11 发表
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n64太多经典了,开创了多少先河,领先于时代
有哪些经典呢?
既然太多,随便列举20个如何?

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放假了又开始轮了············

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引用:
原帖由 patches 于 2017-1-20 13:15 发表

有哪些经典呢?
既然太多,随便列举20个如何?
两个就够了

96年的mario64、98年的时之笛

在那个时代看一眼,再上手玩一下

那种震撼到死也忘不了

超越同年代的其他游戏太多太多了

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n64确实很牛逼,很有前瞻性。但是缺点也太明显,用卡带容量太小,把2d基础全抛弃了

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posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
马64,赛艇,马车,火狐,黄金眼,
耀西,笛子,皮卡丘,马趴,大乱斗,
大金刚,星战赛车,生化2,假面,纸马,
西林,完美黑暗,罪与罚,坏松鼠,动森

精品率确实非常高。

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反正我是从来没碰过N64,只在游戏店里见过样机

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2017-1-19 18:04 发表
也不看看游戏总量,64那么少的游戏全球也能卖3000万,你让ps1的数量减少到和64一样多再看?
照这个说法,PSP和PSV的游戏总量不如各自的对手也能卖全球几千万,那么这两台主机也是成功的主机。

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psp貌似论坛的基本论调就是很成功了吧。。psv这东西就没啥可说了

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Posted by: OnePlus OnePlus A3000
游戏数量不多,但有那么几个划时代的游戏就足够了
马里奥64、时之笛、大乱斗、黄金眼
都是影响了后世的游戏  TGFC·NG

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Posted by: OnePlus OnePlus A3000
WiiU确实是目前最失败的主机了,买的少不要紧,自己也不上心,整个生命周期,就一个乌贼娘是新IP,虽然表现不错,但没法跟N64那些划时代的神作比。塞尔达只有半个新作,密特罗德、火纹直接跳过了。  TGFC·NG

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