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[新闻] 其实N64算成功的吧。。。为啥主流看法都认为不太成功呢

SS 926万喷了


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-19 12:12 发表

其他2D游戏肯定还有,比如说我还记得一个财宝的BANGAI-O
但是值得玩的就不多了,大部分好的2D游戏都没有N64版




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N64其实套路和MD、DC差不多
返祖并且超前
大量的ACT和射击游戏,其实这些要到PS2/XBOX时代才会抬头
还有运动类实在是太多了,SFC时代的RPG几乎没有,在nipple不吃屎有鬼了


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-1-19 12:37 发表
牧场物语,风来的西林
风来西林不是3d的吗

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不成功,但是鉴于当时的市场容量也不算失败。
NGC和WIIU是大失败。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @极度深寒  于 2017-1-19 13:13 发表
N64北美销量2200万台,PS1销量4000万台将近一倍,这叫旗鼓相当?
所以我说跟日本的PSP差不多啊

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机战的战斗画面应该不是2D

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N64日本第三方的游戏我没玩过几个,想得起来的就一个WINBACK,剩下的都是任天堂和欧美的,所以肯定有我想不起来的

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n64的日呆游戏数量少,但是欧美游戏尤其是美国体育游戏,数量反超PS,如果fifa这种年货早点火的话,n64销量过亿也不是不可能。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @模拟器高手  于 2017-1-19 15:08 发表
n64的日呆游戏数量少,但是欧美游戏尤其是美国体育游戏,数量反超PS,如果fifa这种年货早点火的话,n64销量过亿也不是不可能。
数量怎么反超?

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2017-1-19 15:08 发表
n64的日呆游戏数量少,但是欧美游戏尤其是美国体育游戏,数量反超PS,如果fifa这种年货早点火的话,n64销量过亿也不是不可能。
体育游戏数量N64并没有比PS多
比PS多的是FPS

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引用:
原帖由 patches 于 2017-1-19 14:53 发表

机战的战斗画面应该不是2D
机体都是纸片的,所谓3D只是背景转一转,战斗动画比alpha还简陋,和F差不多
当年看着龙王破山剑意淫石破天惊拳有多华丽的演出,结果就是机体硬照然后闪个光坨坨出去,然后主角的S男的武机霸拳流都是他妈的硬照
据说64还比alpha后投入制作的,不晓得是容量的锅还是黑任的锅了
https://www.youtube.com/watch?v=gO88-XFwbII
这作人气太低OG都不要了的感觉

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-1-19 16:45 发表

机体都是纸片的,所谓3D只是背景转一转,战斗动画比alpha还简陋,和F差不多
当年看着龙王破山剑意淫石破天惊拳有多华丽的演出,结果就是机体硬照然后闪个光坨坨出去,然后主角的S男的武机霸拳流都是他妈的 ...
嗯,那些光束武器,就像一根发光的带子,带子上还有很多小的洞,观感还不如SFC
搞不懂N64的画面怎么会是这样
不过我居然打通关了……

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-19 15:16 发表

体育游戏数量N64并没有比PS多
比PS多的是FPS
http://www.gamefaqs.com/search?p ... p;title=0&adv=1

http://www.gamefaqs.com/search?p ... p;title=0&adv=1

哪里多了……
MOH可是从PS起家的啊

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2017-1-19 15:08 发表
n64的日呆游戏数量少,但是欧美游戏尤其是美国体育游戏,数量反超PS,如果fifa这种年货早点火的话,n64销量过亿也不是不可能。
喷了,舍得给N64做SPG的大抵都是全平台的货色,麦登fifa您凭啥觉得PS没有了?
然后就是另辟蹊径的日本九流小厂的玩意儿,您又凭啥觉得鬼畜们会买账?

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