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任天堂为什么不把马车做成年货游戏?

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原帖由 0瞎子0 于 2017-1-16 09:07 发表
马车的赛道,粗玩觉得就那样,看了高手视频,就发觉自己全白玩了

反观跑跑卡丁车,虽然出赛道快,但是赛道设计毫无深度,纯粹为了新奇,当然这样也挺好的,游戏快餐化,但是现在一看,几乎没人玩了。。。。。。
...
一年一作还真不如一年加几个新赛道,可惜任天堂作为商人思维僵化,短视,抠门...
作为游戏商还算是合格的!所以大伙儿都希望任天堂赶紧玩完,给其它主机商做游戏才是正道!


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posted by wap, platform: iPhone UC
去玩你们的跑跑卡丁车和qq飞车吧



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posted by wap, platform: 红米Note3
马车本来就是每年都卖系列,很多用户都不是首发买的,不存在玩几年就腻,何况现在也有dlc,你看ns上甚至又妇科了


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posted by wap, platform: 红米Note3
其实我觉得马车做成我的世界那种终生更新的类型就挺好的,反正现在NS联机也收费了亏不着。

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
做个dota2掌机版吧,随时随地都能刀就爽了

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posted by wap, platform: Chrome
我觉得马车一代一作也够了,画面基本上在平台上都属于比较好、耐看的级别,
现在开3ds马车还能较快匹配的在线玩家,
但是赞成多出点DLC,皮肤人物赛道什么的

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posted by wap, platform: Chrome
马车的精髓就是赛道,赛道的设计才是最需要时间的。

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posted by wap, platform: Android
那不就是跑跑卡丁车么

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对品牌价值的伤害太大

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