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君岛是不是改变了运营方针

posted by wap, platform: iPhone
原以为今天的发布会上游戏会井喷,因为任天堂第一方已经蓄力很久了,都接近两年了吧。Wiiu在15年年中推出乌贼娘后就几乎没啥大作了,3ds这两年发售的主力作品大多是第三方的,唯一的一个第一方大作口袋日月还不是任天堂本社开发的。
所以我觉得今天的发布会,任天堂应该为Ns的首发准备了大量作品。结果我们看到,第一方扛鼎大作只有一个塞尔达,此外只有两个小品级体感游戏。连每一代主机必备的马尿都要半年后才发售。
Ns的诞生,象征着任天堂开发资源的整合,难道那么多工作室发力两年的结果只有如此?而且塞尔达还是几年前就开始做的项目。所以我怀疑,君岛实际上是不是已经不把公司经营重心放在游戏机上了?


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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
不要急,大量企划秘密开发三年一波海啸带走











3ds



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posted by wap, platform: Chrome
别瞎想,就算像你说的有那么多工作室,不开发游戏也要给钱的,就是没做好或者没公布罢了。


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游戏的确有点少。但是可以理解,毕竟还是时间太少了。本社人手实在不足吧!

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不把重心在游戏机业务上是早晚的事,没什么好奇怪的

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posted by wap, platform: Android
任天堂已经不是当年Wii时代那个任天堂了
软件制作的实力都大幅下降厉害
请用WiiU的标准去衡量NS的成绩
只要比WiiU好,那就得了
反正受众以擅长知足且强迫他人知足著称

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @nilren  于 2017-1-14 02:41 发表
任天堂已经不是当年Wii时代那个任天堂了
软件制作的实力都大幅下降厉害
请用WiiU的标准去衡量NS的成绩
只要比WiiU好,那就得了
反正受众以擅长知足且强迫他人知足著称
这一手强迫他人不知足很可以

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posted by wap, platform: MAC OS X
意料之外,情理之中

如果e3还是没东西,任天堂估计已经把重心放在主题公园了。

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720P对他们来说太难开发了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
很多大家都知道的东西没公布你拿他没辙。。比如pkm4。。大金刚那个小组。。星之卡比。。动物之森和节奏天国

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大家是不是都太急了。233

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