五道杠
原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:22 发表 因为手机缺少关键的几个功能元件
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禁止访问
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 23:19 发表 WiiU再现Wii的地步大概是真不可能 但是如果游戏能更多及早的推出,比如第一年就有喷射战士和马里奥制造的话,就这两作产生的直播热潮来看WiiU不会那么惨。 不是那个时代了,现在在我看来,游戏主机很难离开第三 ...
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:24 发表 能把话讲完么
银河飞将
原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:29 发表 PC移植PS4游戏毫无压力,但如果多考虑一个勉强达到最低标准的NS那就要花更多成本去移植。而且出来的还是裂化版,与其这样还不如再低一些,彻底断了移植家用机3A游戏的可能性,让第三方可以做一些低成本但玩法有趣的 ...
原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:32 发表 之前那个人已经回答你了,目前哪台手机可以实现拔枪射击的定位判定功能?
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 23:32 发表 所以需要达到必要的性能,不至于花大代价移植。 然后劣化版也不是没有竞争力的,别家能移动模式玩么?
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原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:34 发表 发布会中说这个射击游戏用到定位了? 还有手机没有摄像头?
原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:41 发表 目前官方没有公布细节,但从演示的游戏方式看多数是用到的。 还有摄像头怎么实现拔枪设计的功能?
原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:38 发表 问题是家用机游戏本就不适合便携游玩,真看重画面表现的玩家大部分会选家用机或PC版,而要实现这个功能的代价却是很大的,售价和续航都是问题。
原帖由 linchen0_0 于 2017-1-13 23:40 发表 的确,性能其实就是楼主的救命稻草,时不时拿出来摆弄一下,根本不考虑游戏的!
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 23:34 发表 绝对没有定位需求, 手柄头部下垂放置->等信号->抬到水平->按键比速度 这个小游戏机制多半就这样。
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:43 发表 拔枪还用琢磨?手机上那么多感应器都是干嘛用的?
原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:55 发表 那你倒说说怎么做到,如果是要用到红外线的设定那目前手机完全没戏。 如果是另一种方案:侦测玩家手抬到水平然后触发击发判定,目前手机如果带有比较完善的陀螺仪才有可能,我们可以看看手游哪一天会出类似的游戏 ...