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[业评] 回顾下之前个人对NX的看法

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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 22:48 发表

WiiU暴死更多的是自身不够有特色,在机能比对手弱的情况下其它吸引点又不够强力,NS做成现在这样个人觉得从硬件上已经成功了,价格才是目前最大的阻挠,如果推出一个不带底座和其它配件的裸机版卖219,感觉会更容易 ...
看看股价和媒体评价,ns到现在还没有证明其独特价值,很可能也证明不了,因为这台主机实际上没有多少新特性


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原帖由 yfl2 于 2017-1-13 22:45 发表

哦,那12 switch的理念是什么
你一开始说的就是手机可以实现这个小把戏。
理念是个宽泛的概念,12S的理念是让玩家进行体感互动,这点目前市面上的大部分手机也做不到,不是技术上有多难而是手机不会去配置这样的元件。



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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 22:54 发表

你一开始说的就是手机可以实现这个小把戏。
理念是个宽泛的概念,12S的理念是让玩家进行体感互动,这点目前市面上的大部分手机也做不到,不是技术上有多难而是手机不会去配置这样的元件。
你是说,12switch这个体感互动的理念,是新的,以前的主机和手机做不到的么?


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NS有个JB转机,WII泡沫破裂之后任天堂这公司很清楚自己的客户就两个群体,一个是欧美的大龄白皮情怀粉,一个是日本小学生

除了这两个群体,其他买任天堂东西的人的数量少的可怜可以直接忽略,比如你国任饭

这两个群体不需要机能,所以任天堂的机器就没有机能,就这么简单

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原帖由 yfl2 于 2017-1-13 22:49 发表

看看股价和媒体评价,ns到现在还没有证明其独特价值,很可能也证明不了,因为这台主机实际上没有多少新特性
我个人感受到的独特价值就是:分享。可以直接将身边人拉进你的游戏世界,或小手柄或体感或触摸屏,那种人和人坐在一起英容笑貌的互动快乐是联网游戏无法提供的,这也是老任一直不变的众乐乐理念,而且希望玩家坐在一起玩,NS非常适合创造这样的机会,NS会成为非常棒的派对游戏设备。

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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:07 发表

我个人感受到的独特价值就是:分享。可以直接将身边人拉进你的游戏世界,或小手柄或体感或触摸屏,那种人和人坐在一起英容笑貌的互动快乐是联网游戏无法提供的,这也是老任一直不变的众乐乐理念,而且希望玩家坐在 ...
????
你说这玩法手机实现不了么

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原帖由 yfl2 于 2017-1-13 22:56 发表

你是说,12switch这个体感互动的理念,是新的,以前的主机和手机做不到的么?
我说12S这种体感互动手机做不到。哪里提到主机了?

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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:07 发表

我个人感受到的独特价值就是:分享。可以直接将身边人拉进你的游戏世界,或小手柄或体感或触摸屏,那种人和人坐在一起英容笑貌的互动快乐是联网游戏无法提供的,这也是老任一直不变的众乐乐理念,而且希望玩家坐在 ...
现在学生不都几个人拿手机坐一起连王者荣耀吗...?
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  • kill79999 激骚 +1 我很赞同 2017-1-14 02:07

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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:11 发表

我说12S这种体感互动手机做不到。哪里提到主机了?
所以我一直问?为什么你认为做不到?

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原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:08 发表

????
你说这玩法手机实现不了么
手机可以实现,但不像NS那么方便,NS我直接叫别人过来一起玩就行了,手机我得先安利你下载,或许当时还不一定有无线网,等你下载完了还要进游戏注册之类的,可能还会收到电量之类的影响,所以在面对面的众乐乐体验上不如NS方便。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-13 23:21 编辑 ]

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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:17 发表

手机可以实现,但不像NS那么方便,NS我直接叫别人过来一起玩进行了,手机我得先安利你下载,或许当时还不一定有无线网,等你下载完了还要进游戏注册之类的,可能还会收到电量之类的影响,所以在面对面的众乐乐体验 ...
既然你知道可以实现,那就没问题了

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原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:12 发表

所以我一直问?为什么你认为做不到?
那你先告诉我我没提主机你为什么要提主机?而且你那句话一般人都不会理解成理念,你说的就是手机可以实现12S的游戏方式。

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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 22:48 发表

WiiU暴死更多的是自身不够有特色,在机能比对手弱的情况下其它吸引点又不够强力,NS做成现在这样个人觉得从硬件上已经成功了,价格才是目前最大的阻挠,如果推出一个不带底座和其它配件的裸机版卖219,感觉会更容易 ...
WiiU再现Wii的地步大概是真不可能
但是如果游戏能更多及早的推出,比如第一年就有喷射战士和马里奥制造的话,就这两作产生的直播热潮来看WiiU不会那么惨。

不是那个时代了,现在在我看来,游戏主机很难离开第三方,但是啊,第三方对跨平台也没啥抵制情绪了,PC卖个十几万几十万,不到游戏机销量的1/10照样会出。NS上的跨平台游戏达到PC版的销量很困难么?对开发者已经有的赚,已经值得做了呀。但是移植不了又是另外一回事了

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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:19 发表

那你先告诉我我没提主机你为什么要提主机?而且你那句话一般人都不会理解成理念,你说的就是手机可以实现12S的游戏方式。
是啊,你说实现不了,为什么?

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原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:21 发表

是啊,你说实现不了,为什么?
因为手机缺少关键的几个功能元件

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