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[新闻] NS发布会Skyrim截图,第三方还是玩不了啊

posted by wap, platform: iPhone
如果算主机的话,感觉比wiiu都惨


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去看ign的塞尔达wiiu和ns对比就知道了。
比wiiu还是强不少的。



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posted by wap, platform: iPhone
期待任天堂大卖打你们的脸!


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
看来大家都是看衰啊,任天堂太太保守了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2017-1-14 11:03 发表
去看ign的塞尔达wiiu和ns对比就知道了。
比wiiu还是强不少的。
然而这个却连GC都不如,PS2游戏风格,抬手施法没光源。

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posted by wap, platform: iPhone
有中文版的辐射4或维加斯就好了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-14 11:05 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
然而这个却连GC都不如,PS2游戏风格,抬手施法没光源。
那NS机能就是PS2级别呗

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2017-1-14 11:10 发表
那NS机能就是PS2级别呗
如果用的K1确实可能如此,贴图强运算弱,高清PS2。

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posted by wap, platform: iPhone
官网写的是17年秋发售,现在才开始从头移植是不是也来得及233

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机能差太多的话, 即便如COD这种大作全平台给NS一份, 对NS也没啥用, 因为大家觉得一样花59刀, 当然要体验画质更好的游戏了……除非NS不仅能拿到COD, 还能以39刀价格销售游戏, 那就有竞争力了

大家现在都说, 作为掌机, 这画面已经炸裂了, 是这样没错
但是主要游戏如果还是59刀, 那把NS作为掌机看待的优势要打折
就目前看来我觉得主流游戏应该都是59, 即便将来出pokemon估计也要59

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @blackeyed  于 2017-1-14 11:31 发表
机能差太多的话, 即便如COD这种大作全平台给NS一份, 对NS也没啥用, 因为大家觉得一样花59刀, 当然要体验画质更好的游戏了……除非NS不仅能拿到COD, 还能以39刀价格销售游戏, 那就有竞争力了

大家现在都说, 作为掌机, 这画面已经炸裂了, 是这样没错
但是主要游戏如果还是59刀, 那把NS作为掌机看待的优势要打折
就目前看来我觉得主流游戏应该都是59, 即便将来出pokemon估计也要59
不需要卖太多,靠着可以移动玩蹭几十万套,现在移植作品绝对不会亏本了。
当然前提是另存为性质的移植,而不是专门设计敌人布置,专门设置地图这种费事的重制。
这就是内存不够大,CPU不够快的代价。
至于图形缩水,现在游戏LOD有个3级是起码的,5级也正常,再高清的游戏也不缺低模和低清贴图,不需要专门做。

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
其实任地狱这个设计思路,性能够了第三方也不会屌你的,因为没有大容量内置存储空间,底座也没有预留硬盘位,扩展的还是tf不是标准sd导致同价位容量下性能差一截,傻逼极了。
另外看了发布会后,任地狱这次得主要成本在joy con上了,开模和设计成本一看就超高,这么多功能集成在这么小的手柄上:
①IR感应类似啃奶,能判断手势和距离
②HD振动,宣传的很神奇,看实际体验了
③NFC模块,集成在右摇杆下方(脑洞真大)
④SL和SR,配合绑带手感实用性提升
⑤重力感应和陀螺仪,没啥好多说的

觉得情况和wii,wiiu很像,真正能利用到并利用好这么多功能的可能也只有本家自己了,尤其是①和②

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posted by wap, platform: Chrome
比Wiiu强,不如psv

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不用想了,就是WIIU

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大概是你觉得它是一个主机。。。。才会有这么高的期望

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