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老任的心思

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @overmind911  于 2017-1-11 11:06 发表
老D说过,感谢你传授的杂志速死法。  
老任也得感谢你传授的主机速死法O(∩_∩)O~
我说了我不是股东,没必要关心他赚不赚钱,我关心的是让他发挥独有才能好带来更多的可能性。


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原帖由 linchen0_0 于 2017-1-11 09:32 发表
5000w的ps4已经到生涯末期了。没啥潜力可挖了,玩机能的迅速转到pc平台去了,很快ps4的用户就会发觉无游戏可玩的尴尬境界!ps4pro才卖多少?5000w的零头有吗?
某群体到今天还一直在坚持8000万PS3一台都没有卖出去,全在后院模拟地球呢。



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老任的游戏其实都吸引我,但是现在越来越没时间去玩,所以也是手游为什么这么流行的原因


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原帖由 卖哥 于 2017-1-11 11:08 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我说了我不是股东,没必要关心他赚不赚钱,我关心的是让他发挥独有才能好带来更多的可能性。
就不说一个不赚钱的创新能不能吸引其他公司跟进。
一个会死的公司还谈什么带来更多的可能性。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2017-1-11 11:31 发表
就不说一个不赚钱的创新能不能吸引其他公司跟进。
一个会死的公司还谈什么带来更多的可能性。
近100亿美元呢,足够再爆几个新方向出来的,如果100亿烧光了也没搞出啥,那至少也给后来者也探明了哪些路不可行。

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-11 10:56 发表
FPS确实是PC的贡献,我不是说PV就没创新了,PC开发门槛低,这是很适合创新的。

我想说的是PC上爆一个某功能的游戏外设不会引导一堆游戏公司去探索它,游戏机则不然。触摸板、空鼠也都是PC先有的,带来什么游戏了么?
那你怎么不说鼠标键盘一直在游戏机上没有成为标配?直接导致策略和即时战略游戏根本没法在游戏机上发展

游戏机所谓引导性是非常片面和狭隘化,这也是为什么现在游戏机玩家越来越老龄化的重要原因,没有玩法的突破那些00后谁要玩游戏机这种老古董

打几盘MOBA都比天天玩某些所谓3A单机大作来的有意思的多

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原帖由 卖哥 于 2017-1-11 14:26 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
近100亿美元呢,足够再爆几个新方向出来的,如果100亿烧光了也没搞出啥,那至少也给后来者也探明了哪些路不可行。
你当地狱是科研机构吗?
一个游戏公司不考虑收益,就为了给别人探路去烧光自己积蓄?
那不如直接点,用钱砸个12T的主机,售价299。死后还能说自己为业界发展添砖加瓦。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2017-1-11 15:19 发表
你当地狱是科研机构吗?
一个游戏公司不考虑收益,就为了给别人探路去烧光自己积蓄?
那不如直接点,用钱砸个12T的主机,售价299。死后还能说自己为业界发展添砖加瓦。
对游戏的贡献不如我说的这个呀。
当然纯CPU性能12T是可以的。

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任氏撒尿牛丸的ns是一种游戏界的变革,带ns在外面和小伙伴玩三四个小时,回到家随便往底座上一插,继续可玩。性能方面就算再不行,也比一般玩游戏的手机性能强,加上任氏的第一方精品游戏,第三方游戏如光脱社的无双,可乐妹的实况,眼镜厂的机战等等,前景我很看好。但是,价格和游戏锁不锁区会对ns的未来造成影响。

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现在手机主要定位碎片时间游玩,平板主要定位重度游戏游玩,这个趋势很明显。

中裕司买了FC MINI给儿子玩,儿子却死活会用实体按键,但玩触摸游戏却不亦乐乎。中裕司不由感叹到触摸实在门槛太低,把传统按键游戏完全打败了。

平板现在全球大概一年卖1.5-1.6亿,如果占10%就是1500万。这10%份额如果给老任,五年下来也有7000万了。

我的思路和你们明显不一样,三五年后8寸NS纯平板会发售,NS ESHOP游戏也会分成纯触摸和按键专用,搞模块化手柄只是保留传统按键游戏的出路。

因为老任第一方和掌机游戏的基本盘,手游厂商绝对不介意把手游跨到NS上。

至少在日本,我相信大多数玩家只需要有一台NS足够,NS实际是主机掌机手游通杀。

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我两三年前提出”老任的退路在平板“,实际上早就看清楚了通用设备把普通玩家接触专用设备路径切断的趋势。无论你专用设备做的如何好,普通玩家都不会主动且也没必要接触,因为通用设备是刚性需求且游戏内容同样丰富多彩。无法吸收新玩家,专用设备市场只能逐渐沦落为小众市场直至消亡。

当时我的判断是,如果老任还是做传统游戏机,无论是单屏还是双屏,那就基本完了。唯有主动去参与通用设备的竞争,才是老任未来唯一可以生存的道路。NS的模块化手柄告诉我NS实质是平板,这让我看到了老任管理层也意识到了掌机市场衰退的症结所在。

当有一个有游戏IP和内容壁垒的专业设备游戏商主动去做通用设备,将会和占据先手但无游戏内容壁垒的通用设备硬件商发生怎样的竞争事件?这是从来没有发生过的事情,所以我也很有兴趣继续看下去。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-1-11 20:52 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
现在手机主要定位碎片时间游玩,平板主要定位重度游戏游玩,这个趋势很明显。

平板现在全球大概一年卖1.5-1.6亿,如果占10%就是1500万。这10%份额如果给老任,五年下来也有7000万了。

说得和真的一样,吓了我一跳。任天堂的平板用5年前的配置加上10年前的网络体验去干翻苹果三星然后拿到10%的份额么?或者全球有7000万用户为了玩到平板上的重度游戏去买任天堂牌的平板?

看准帝你吹水就吹水,不要这么一本正经好不好。

本帖最后由 majian1 于 2017-1-11 21:05 通过手机版编辑

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原帖由 @majian1  于 2017-1-11 21:04 发表
现在手机主要定位碎片时间游玩,平板主要定位重度游戏游玩,这个趋势很明显。

平板现在全球大概一年卖1.51.6亿,如果占10%就是1500万。这10%份额如果给老任,五年下来也有7000万了。

说得和真的一样,吓了我一跳。任天堂的平板用5年前的配置加上10年前的网络体验去干翻苹果三星然后拿到10%的份额么?或者全球有7000万用户为了玩到平板上的重度游戏去买任天堂牌的平板?

看准帝你吹水就吹水,不要这么一本正经好不好。

本帖最后由 majian1 于 2017111 21:05 通过手机版编辑
3DS这么渣的硬件和分辨率全球能卖7000万,你敢怀疑性能相比3DS大幅增强且跨界整合的NS卖不到7000万?老任从来不卖硬件,卖的是游戏内容,这是3DS能卖出7000万的唯一原因。

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原帖由 flies 于 2017-1-11 21:49 发表
posted by wap, platform: Samsung
3DS这么渣的硬件和分辨率全球能卖7000万,你敢怀疑性能相比3DS大幅增强且跨界整合的NS卖不到7000万?老任从来不卖硬件,卖的是游戏内容,这是3DS能卖出7000万的唯一原因。
3DS那时候掌机还没死透

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原帖由 flies 于 2017-1-11 21:49 发表
posted by wap, platform: Samsung
3DS这么渣的硬件和分辨率全球能卖7000万,你敢怀疑性能相比3DS大幅增强且跨界整合的NS卖不到7000万?老任从来不卖硬件,卖的是游戏内容,这是3DS能卖出7000万的唯一原因。
7000万这个目标再手游当道的今日简直是宏伟的目标

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