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[业评] 看着王者超pmgo,好担心我国的一代人就被“在国际上毫无竞争力”的腾讯游戏所荼毒!

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原帖由 @BigBangBang  于 2017-1-7 06:27 发表
如果moba这么好,为什么DQFF、传说、口袋妖怪、三国战国、超级机器人大战等多角色游戏系列不推出moba衍生游戏?为什么任天堂大乱斗不改成moba玩法?
日厂傻逼的地方多得去了


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不用担心了,已经被腾讯统治了



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原帖由 @supermetroid  于 2017-1-7 08:09 发表
问题是手游moba大部分都是没法入眼的垃圾,vr十年内也成熟不了。除了传统游戏其他一概不碰的大有人在

难道流行摇滚火了,其他音乐就要被时代的车轮碾压过去?
手游有垃圾也有精品,就像家用机也有垃圾有精品一样。vr成熟的标准各人不同,有人觉得不到脑后插管不叫成熟,有人手机套个纸盒子也能玩,这些最终都要靠市场决定。然而市场属于现在的90后和00后,以及未来的10后,已经逐渐不属于70后80后了。

音乐和游戏没法比较,因为电子游戏的互动形式还在不断进化,发展至今也不过30来年,未来最终形态犹未可知。音乐已经诞生几千年,难道3000年前只靠那几个缶音组成的旋律现在还有人听么?

电影诞生不过百年,现在还有几个人喜欢哑剧?喜欢黑白片?大家夸几句卓别林经典,已经是对那个时代的大师最好的褒奖了。那些被硬件条件所累的年代固然也能诞生无数经典,但在时间面前一切都是枉然。


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原帖由 @littlezoo  于 2017-1-7 06:39 发表
DOTA可是开创这个类型的始祖,别把DOTA扯进来。
有什么不能谈的,不知道你经历没经历过RTS最火的九十年代,那时候电脑上1年如果出50款游戏,恨不得25款是RTS。现在呢?还剩个星际2靠几个老男孩在国内宣传。80后不也是偶尔发个文怀念一下命令与征服和红警么?

你不会觉得moba现在很火,未来dota就没有被人怀念的一天?

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昨晚长期不联系的大学同学一起开黑,互问境况,很欢乐,小时候你们能接受一群身边人围着fc,吹黄卡,抢手柄,现在就接受不了朋友圈一起语音开黑打野杀敌,认为玩的多就low,而多数时间对着4k大电视玩会各种3A大作一阵怅惘无人分享,究竟是游戏的本质变了还是你变了。
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  • lalaps2 激骚 +1 我很赞同 2017-1-7 17:51
  • 倍舒爽 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-7 13:09

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索尼的胖公主就是moab游戏吧

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现在平台最重要,就算有比DOTA2更好的MOBA出现,没挨上几个大鳄一样火不了。

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真的挺好玩的啊。

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原帖由 @supermetroid  于 2017-1-7 08:09 发表
问题是手游moba大部分都是没法入眼的垃圾,vr十年内也成熟不了。除了传统游戏其他一概不碰的大有人在

难道流行摇滚火了,其他音乐就要被时代的车轮碾压过去?
流行摇滚和重金属确实统治了国际乐坛很长时间。那时候流行音乐人大都也披着摇滚的皮。重金属更是80年代的主流旋律。直到涅槃横空出世……重金属是彻底废了,这年头重金属算小众音乐了,流行摇滚也不行了。所以要看得开,很正常的,以后没准我们这些人喜欢的游戏形式就是小众的东西。如果要来了谁也挡不住的。

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原帖由 @sonicae86  于 2017-1-7 05:46 发表
王者最烦的就是操作总卡,玩到17级感觉不如lol好玩,各种不方便,过于简单。
操作复杂还有这么多人玩?

本来就是随手拿出来干几把的游戏?图个乐!为什么要复杂化?

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我觉得挺好的,符合当下生活节奏,最近上班通勤要花上差不多一个小时的路程,就想玩这些简单快速来一盘的游戏,随时都可以爽一两把。工作累死回到家都不想碰家用游戏,太累太花时间。而且那么多年下来都是那几类玩法也腻了,现在还在玩就是习惯性的消费而已。

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原帖由 @weatherman  于 2017-1-7 00:03 发表
moba类型红遍大街小巷男女老少也是中国特色吧,这种游戏界面能成为主流放到几年前不敢想象
lol在欧美也是第一pcgame

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原帖由 weatherman 于 2017-1-7 00:03 发表
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moba类型红遍大街小巷男女老少也是中国特色吧,这种游戏界面能成为主流放到几年前不敢想象
然而放全球来看,就人气来说,LOL说自己是第二,没人敢说自己是第一

不说总销量,能做到全球1000万人同时在线的游戏,还有第二个么……

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原帖由 混血王子 于 2017-1-7 00:53 发表
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lz不是担心这些手游征服00后,而是担心自己被时代的车轮碾过去,至少我自己曾有这样的想法。

不过,再过几年,我想这种心情会从担心变成感激,感激我曾经历过那个家用机从启蒙走 ...
我总感觉上世纪1950~2000这50年是人类近代的黄金时代,不光是游戏,各个领域都诞生了流芳百世的作品或成就,而2000之后那种原创性的成就就少的多了,就算是现在大热的moba游戏其核心也就是脱胎于魔兽、暗黑等上帝视角游戏的产物。但我也隐约感觉到下一个黄金时代或许不会太远了,因为人工智能、3D打印、VR、火箭回收这些技术领域在2016年突飞猛进,这些或许就是下一个黄金时代来临前的信号。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-7 10:59 编辑 ]

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儿子10岁,宁愿自己在ipad上玩minecraft,也不愿和我一起守在电视机前玩神海四。

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