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[业评] 战神4你看好不?

动作游戏目前已有回暖趋势。fps动作化,rpg动作化已是常态。战神之所以销量过气是因为设计理念上的过时(qte,表演性,大场面),而并非是动作游戏的问题。
恰恰相反,神海古墓这种模式已然不再是未来趋势。
其实战神早在2 3 升天加上psp版这几作就已经开发过度。经过几代都拿不出什么新鲜东西,无非就是个气势磅礴,一直都在重复原本1代就已经做的很好的东西。
4代目前来看也与sony手上已有的几个大作ip过度重合。这绝对是不明智的。
sony的游戏欠缺的还是骨子里的东西。它不缺概念,不缺人文,不缺画面。唯独缺点耐玩性与可重复性。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2017-1-4 22:38 编辑 ]


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耐玩性和可重复性就留给白金慢慢搞,战神4玩的爽就行,希望小朋友别拖后腿,我要看奎爷一路碾压过去。



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你連说几句话都是车轱辘話来回說,硬生生憋出一堆废话

还要怪别人的游戏没有新意都是老东西?


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-1-4 23:53 发表
你連说几句话都是车轱辘話来回說,硬生生憋出一堆废话

还要怪别人的游戏没有新意都是老东西?
这不叫怪别人游戏没新意。这不是怪,这是批判。怪跟批判是两回事。怪是埋怨,我跟SONY又没有纠纷,我怪他干什么。
你连语文都没学好还学人打繁体字,硬生生憋出一堆病句。

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我来总结一下LZ的话,简称,没有游戏性!

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-1-4 23:53 发表
你連说几句话都是车轱辘話来回說,硬生生憋出一堆废话

还要怪别人的游戏没有新意都是老东西?
+2017

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打了好几行了,猛然想起楼主好像没头像,倒回去一看果然是撸片
全删了

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4不期待。1,2足够好耐玩好手感,大气!没有能超越战神2的战神了

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战神3PS4重置就是个垃圾,浪费我10刀

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战神必须投入任天堂的怀抱,让老任来打磨一下。肯定比sony强!

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感觉4代是不是在为鬼泣5制作组那个新作—《地狱之刃》让路?为了避免玩法雷同所以战神4才转型成第三人称跃肩视角。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-5 11:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2017-1-5 11:12 发表
战神必须投入任天堂的怀抱,让老任来打磨一下。肯定比sony强!
对,sony就是缺乏游戏精神的底蕴,到底是个电影片厂加家电厂。战神恢弘有余,质感不足。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-1-5 11:21 发表
感觉4代是不是在为鬼泣5制作组那个新作—《地狱之刃》让路?为了避免玩法雷同所以战神4才转型成第三人称跃肩视角。
堂堂sony用的着给那破组让道吗。
忍者理论那组做了这么多动作游戏,没一个象样。还老喜欢抱着ACT做,他还是去做点别的类型比较好,别再搞动作游戏了。看着渗的慌。

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之前的演示概念性太强没法确切的判断新作到底是什么情况,演示demo整个都是为E3准备的,今年的E3应该会看到比较接近成品的游戏,到时候在下判断吧
另外本作正式二代的制作人CoryBarlog领头的,绝对可以期待一下

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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-1-5 12:11 发表
之前的演示概念性太强没法确切的判断新作到底是什么情况,演示demo整个都是为E3准备的,今年的E3应该会看到比较接近成品的游戏,到时候在下判断吧
另外本作正式二代的制作人CoryBarlog领头的,绝对可以期待一下
真变成跃肩视角实在无法想象战斗系统是什么样子,难道是罗马之子那样。。。。。?

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