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[业评] ~~日厂为何不学刺客信条做个天诛~~

天诛是不是死透了?还是挺想玩到续作的


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何不食肉糜



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原帖由 @农农  于 2017-1-5 12:55 发表
最喜欢的是天竺红

当年玩的时候还有中文版,我奶奶和爸爸一起坐后面看我玩
+1,一路秒过去爽快的很。
天诛4我也很喜欢,关卡设计的很巧妙,可以背板后不动一刀过关。


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引用:
原帖由 @农农  于 2017-1-5 12:55 发表
最喜欢的是天竺红

当年玩的时候还有中文版,我奶奶和爸爸一起坐后面看我玩
天诛红系统有点随机,有时候莫名其妙就被发现

我还是更喜欢三,三就是有点太容易了

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我一直很喜歡《天誅》系列
忍具設計的挺好玩的

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天诛红的亮点是随着能力上升,比如疾行这种无限发动的技能,对敌策略和暗杀顺序需要重新规划,开放性和耐玩度非常好

最大的短板是BGM太马虎了

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做众筹估计都没人愿意~~~~~~~

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天诛千乱啊,就有点你说的意思了。不过千乱的手感做的不好。

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原帖由 @quki  于 2017-1-6 13:34 发表
天诛千乱啊,就有点你说的意思了。不过千乱的手感做的不好。
整个都不怎么样

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天诛我就玩的惯ps上几个 跟千乱
ps2那几个都不知道是什么鬼手感 说真的不大像天诛

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天珠3的对战模式太好玩

[ 本帖最后由 什么东东 于 2017-1-6 14:40 编辑 ]

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准备欧亚上买个xbox360的天诛z,不知道好玩不。

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这公司被卡普空收购了早就

现在卡普空愿意花大钱搞这个?

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原帖由 农农 于 2017-1-5 12:55 发表
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最喜欢的是天竺红

当年玩的时候还有中文版,我奶奶和爸爸一起坐后面看我玩
其乐融融。我老婆都不看游戏

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你说的就是spike的侍道啊

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