魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-30 15:54 发表 专业飞行模拟器属于严肃游戏范畴,而不是普通游戏 目的是教学 这就像那些军方搞的FPS远比一般的动作射击游戏难度更高一样,哪怕操作的只是一个小小的步兵 因为他们的目的不是好玩,而是学习救命知识
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原帖由 @ALEXZHAN 于 2016-12-30 15:31 发表 门槛才是重点吧,门槛就是最基础的东西,怎么变成讨论玩成高手哪个难了…… 任何游戏(或事物)要做到精都难的 马里奥俄罗斯方块你要玩成达人级的也很难
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-30 14:20 发表 我的意思是基本走位和立回你能看见 他来打你,起码你还能往后拉距离,还能在宏观的范围拖延一下 RTS不侦查都在迷雾下面,彻底看不见 围点打援、诱敌深入这些基础战术对于顶级选手都是管用的,因为没人能做到时刻开全图,哪怕三线同时交火,还是有迷雾里躲起来的东西 你进攻/撤退的时候迷雾另一边很可能有伏兵在等着,把迷雾扫了还能藏隐身兵种
天外飞仙
原帖由 熔点蛇 于 2016-12-30 18:08 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro fps rts和ftg的对手是人啊,尤其格斗游戏你玩了3个月和别人打只有被玩的份。