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生化哪一代有恐怖感?

一代恐怖加上难度高,当年在没攻略的情况下摸索了好久才勉强通关,沉浸感太强了


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生化历代都是一个游戏的紧张,没子弹了没血了,都是游戏心态的。心理压力是静寂岭和pt这种,发自内心的被压制的感觉。



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论恐怖生化不是个。比他恐怖的游戏三五成群。


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引用:
原帖由 不要看我 于 2016-12-26 11:09 发表
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生化历代都是一个游戏的紧张,没子弹了没血了,都是游戏心态的。心理压力是静寂岭和pt这种,发自内心的被压制的感觉。
还有存盘限制……

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1代 洋馆
2代 舔食者

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2016-12-26 10:53 发表
但是这种恐怖感固然有部分是来源自氛围,但是主要还是来源自稀少的弹药,弹药只要稍多一点就成为普通的打怪兽游戏了。
寂静岭拿着无限弹药的机枪也是打怪游戏。。。。。

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引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2016-12-26 11:04 发表
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我以前跟我大学同学总结过

你说这种感觉也不是恐怖,就是怕死的感觉,生化主要就是吓人和怕死,怕死这种感觉在魂系列里面开荒也经常有,但你不能说魂系列也有多恐怖吧。 ...
恐怖这东西的根源就是怕死,即便是寂静岭 零系列,即便是电影里的午夜凶铃咒怨,其根本就是诱发玩家或者观众对死亡的恐惧。

如果电视机里爬出来个贞子是个大美女然后跳段钢管舞就回去,你会觉得恐怖么。

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7的恐怖就是用狭小的空间 可视范围小 画面黑 换来的   也只能用这个办法了 玩了试玩版 又看了泄露的剧情  从玩法上到其它内容这个7早已经不是生化危机7了 就是挂个抬头而已  要是换成其他的名字作为全新的游戏还能接受

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生化1的恐怖感还不如D之食卓这类主视点播片AVG

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当时PS玩1代的时候 几个小朋友一起 非常怕 都不操作 只能我操作
硬着头皮上
音乐也非常到位

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1代操作难度加成也要算上去,虽然后来已经熟练了:D

其实启示录1一开始的区域还是很压抑的,后来又变明亮了,或者说武器充裕胆肥了,哈哈

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生0里的水蛭丧尸(主要是出来时候的音乐)处刑房间那个铁处女 大厅里那个盯着你看长的就跟丧尸一样的伯爵画像

生1第一个回头丧尸 重制里面的锁链女 墓地里4个面具开血棺材

生2舔食者初登场 窗户里伸出来一堆胳膊

维罗妮卡城堡里的氛围 变态哥哥扮女装各种吓人

启示录里女追踪者瑞秋 还有锁房间里喊着mayday mayday强行被合体的胖子通讯员

以上说的都是第一次玩的时候印象深刻能被吓尿的点
本帖最近评分记录
  • nero_dante 激骚 +1 恭喜发财 2016-12-26 16:00

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喷了
这b早几年装还行

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没人提3代的追踪者?

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以前咨询不发达第一次玩寂静岭的时候以为是和生化差不多的枪枪枪
知道后面才发现这游戏看见怪得跑...

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