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[业评] 乘着STEAM圣诞打折,玩了下生化4和6,感觉生化6史上最高

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原帖由 @newkyo  于 2016-12-28 12:11 发表
只谈日厂的打枪突突突,生6是不是最好的?
不是,推荐三上真司的绝对征服。

另外我觉得网上辩解说服对方是很蛋疼的事儿啊,最近几年我都尽量不玩了。。。


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原帖由 星之尘 于 2016-12-28 12:09 发表


英国女王现在还做马车呢,她是傻逼吗?英国贵族喜欢马车喜欢的不得了,这叫怀旧传统。不光裱起来放仓库里看,还要座马车。

然而我认为马车已经被淘汰了。不大规模生产,缺陷很多,已经不被普遍应用的技术,就 ...
1.马车的确是还没有被淘汰,除了英国女王在用,一些古色古香的旅游景区,古镇在用,一些道路没有修建齐全的开车不方便的地方也在用。

2.退一万步就算马车真算是被淘汰了,也不会有傻逼跳出来说开过车后真觉得马车简直反人类马车必须死。

3.现在这贴更关键的问题在于:如果单纯是个脑残开了几天七手夏利破车就跳出来说自从开车了就觉得以前马车傻逼到爆,马车简直反人类,马车必须死,那这种脑残也就算了,就和在下第一个回帖所说的一样,没这种人BH6没人买了卡婊倒闭怪可惜的。但问题是后来才发现,原来这个傻逼的问题是以前被马吓过一次还被大伙笑话了有心理阴影,逮着机会就要发帖出来问:你们以前觉得坐马车舒服的,现在自己开车的时候刹车也要喊一声吁。遇到这种傻逼该不该狠狠喷一下呢请问?



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原帖由 @古兰佐  于 2016-12-28 12:39 发表
1.马车的确是还没有被淘汰,除了英国女王在用,一些古色古香的旅游景区,古镇在用,一些道路没有修建齐全的开车不方便的地方也在用。

2.退一万步就算马车真算是被淘汰了,也不会有傻逼跳出来说开过车后真觉得马车简直反人类马车必须死。

3.现在这贴更关键的问题在于:如果单纯是个脑残开了几天七手夏利破车就跳出来说自从开车了就觉得以前马车傻逼到爆,马车简直反人类,马车必须死,那这种脑残也就算了,就和在下第一个回帖所说的一样,没这种人BH6没人买了卡婊倒闭怪可惜的。但问题是后来才发现,原来这个傻逼的问题是以前被马吓过一次还被大伙笑话了有心理阴影,逮着机会就要发帖出来问:你们以前觉得坐马车舒服的,现在自己开车的时候刹车也要喊一声吁。遇到这种傻逼该不该狠狠喷一下呢请问?
我真心觉得你是在浪费时间。


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你和我理解淘汰的定义不一样。

然而,如果一辆七手夏利,如果能启动,没大毛病,能正常开,那就是比马车强。

没找什么专业资料,百度百科了一下。

“轮马车最初只不过是一具有窗的箱子,以皮带悬吊在无簧板的车架上,相对而坐的旅客需要忍受不断的摇动与跳跃。在以后的几个世纪,这种车辆被一批批更坚固、更轻、更美、更有效的各类马车所取代。到了17世纪,四轮的公共驿车承担了几乎所有的长途客运任务,为陆上旅行带来繁荣,而精致的私有马车成为王族身份的象征。其中最豪华的英国皇室马车是在1763年为英皇乔世所建造,被称为“历来最壮丽之马车”。 但是马车的速度仍不能令人满意,一辆驿车在当时最好的公路上行程376千米,最快仍要走23个半小时才能到达。

人们希望发明一种比马更有耐力和更强壮的动力机器,以使车轮转得更快。同时,也需要有更平滑,更可靠的路面以供四轮车行走。不久以后,在英国和美国的一些地方,有少数想象力丰富的人士开始试验用蒸汽做动力,而以钢铁做道路。

1904年,四轮马拉的驿车与蒸汽列车相争终于失败,美国内华达州富庶市镇士诺巴与高非尔之间最后的著名驿车停驶了。马车的黄金时代宣告结束。”

最好的马车在最好的路上跑个376千米要23小时,这就够反人类了,七手夏利如果还能开的话,我相信不会这么差劲。
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原帖由 nilren 于 2016-12-28 12:50 发表
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我真心觉得你是在浪费时间。
好吧。

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原帖由 星之尘 于 2016-12-28 12:53 发表
你和我理解淘汰的定义不一样。

然而,如果一辆七手夏利,如果能启动,没大毛病,能正常开,那就是比马车强。

没找什么专业资料,百度百科了一下。

“轮马车最初只不过是一具有窗的箱子,以皮带悬吊在无簧板 ...
应该这么说,如果单纯对比TPS瞄准下可移动和不可移动这两个系统,你可以说可移动是比不可移动更先进的产物。但具体到生化4和6两个游戏里就不能单凭瞄准时可移动这一点就说6代整体比4代强,因为游戏体验包括关卡设计等多方面,不是系统先进体验就一定更好。举个最简单的例子:孤岛危机2和COD现代战争2,孤岛危机2从物理效果到画质、再到游戏中角色的各种可操作能力都比现代战争2“先进”,但游戏体验却不及对方,网战也是如此,一个会攀爬会隐身能开护盾能重击会滑铲能开红外线的游戏机制却不如一个除了打枪就什么都不会的游戏机制好玩。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-28 13:55 编辑 ]

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原帖由 yuong32 于 2016-12-28 13:05 发表

应该这么说,如果单纯对比TPS瞄准下可移动和不可移动这两个系统,你可以说可移动是比不可移动更先进的产物。但具体到生化4和6两个游戏里就不能单凭瞄准时可移动这一点就说6代整体比4代强,因为游戏体验包括关卡设计 ...
你这个理论说的太高级了,我感觉 星之尘 同学恐怕理解不了……
它只能领会第一层,就是移动射击比站桩射击先进,汽车比马车先进,这个时代应该立法禁止站桩和马车,等等。
再深一层的,比如系统要和关卡设计结合才等于一个完整游戏这种高级概念,他可能暂时理解不了。
个人理解,不一定全对

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原帖由 古兰佐 于 2016-12-27 10:34 发表

一切割离时代因素,游戏整体游戏设计因素,游戏理念因素,单纯喷一个设计的喷法,要么就是在耍流氓,要么就是在彰显自己的弱智,你的这种无脑喷去贴吧之类的地方和你的小学生朋友们寻找一下共鸣很不错,在TG这个中 ...
我看到他那回复 我直接一笑而过 人与人差距还真大

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-12-28 13:40 发表


你这个理论说的太高级了,我感觉 星之尘 同学恐怕理解不了……
它只能领会第一层,就是移动射击比站桩射击先进,汽车比马车先进,这个时代应该立法禁止站桩和马车,等等。
再深一层的,比如系统要和关卡设计结 ...
他就是理解不了在规划好的景区里面坐着马车悠闲的放松
比在景区里面开车效果好的多

他怕不理解,再说直白点,生化六就是在没规划好的景区里面开着汽车

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2016-12-28 14:04 编辑 ]

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原帖由 星之尘 于 2016-12-28 10:08 发表


就拿你上文说的残疾人来说吧,就按你说的生化4由于技术机能手柄原因,搞了个站桩,又把敌人关卡配合站桩设计的天衣无缝,生化4就好比是个残疾人,有个精美的轮椅,不需要鞋。

许多年后,医学发达,把这残疾人 ...
生化4是残疾人喷了? 那你比你先人有文化 那你先人也是残疾人?    我就这么说吧  生化7如果还是三上操刀 做成生化4那样的操作 那样的品质 我一样会玩 会买单  而目前生化7 我一点热情都没了

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原帖由 星之尘 于 2016-12-28 11:48 发表


我也是生化1一路玩过来的,高中也正常毕业了,虽然没做到小刀通关,正常玩下来还是没问题的,你把这理解为手残,也不无不可。

但是生化4毕竟是游戏,是消费类商品,不是什么高深技术,不是外科手术,不是什么 ...
谁说坦克操作淘汰了?  谁说生化4淘汰了?  生化4出新平台 复刻 我一样会买 会玩  虽然我已经通了30遍以上 但是只要我有时间玩 我还会重温  而生化6 没有让我有重复玩的动力 最多2周目撑死

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原帖由 尤娜 于 2016-12-28 14:18 发表

谁说坦克操作淘汰了?  谁说生化4淘汰了?  生化4出新平台 复刻 我一样会买 会玩  虽然我已经通了30遍以上 但是只要我有时间玩 我还会重温  而生化6 没有让我有重复玩的动力 最多2周目撑死
有没有被淘汰,你我说了都不算,看市场的和游戏厂家的,毕竟游戏是个受市场和技术双重驱动的东西,站桩连三上自己都嫌弃了。

你说坦克操作没被淘汰就没被淘汰吧,冷饭就算了,等EA,动势暴雪,CAPCOM的坦克操作FPS\TPS新作出来了记得通知我一声。

我也没拦着你玩生化4,你玩几百倍都行,你喜欢,我不喜欢。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-12-28 13:40 发表


你这个理论说的太高级了,我感觉 星之尘 同学恐怕理解不了……
它只能领会第一层,就是移动射击比站桩射击先进,汽车比马车先进,这个时代应该立法禁止站桩和马车,等等。
再深一层的,比如系统要和关卡设计结 ...
马车在很多地方就是被禁止立法上路的,牲口容易受惊,慢,还有粪便。这也是市场和技术的选择。

类型相似的游戏,都有共性和异性,COD和孤岛2的人设就不一样,一个是普通士兵,一个是超科技士兵,需要体现各种冲刺,巫师3的杰洛特就必须能放魔法,然后围绕人物不同的能力设定,去做游戏,很顺理成章的事情,至于游戏好不好玩,看厂家的功力。

但是所有的这些厂,没一个说要搞坦克操作的,坦克操作是被所有这些厂商共同排斥的东西,就算不排斥,至少也不会去做这样的游戏。

我也没因为杰洛特可以放魔法,COD主角不能放魔法去纠结啊。但是你说要是把杰洛特和COD主角搞成站桩的,我就有意见了。

游戏设计是个很自由的领域,是受市场和技术双重驱动的,想怎么设计都行,爱怎么站桩都可以,围绕站桩,设计出多美妙的关卡都可以,而然如今没人这么做了。已然不能被市场接受了。当然,CAPCOM这种把冷饭市场当命根的厂家除外。

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原帖由 星之尘 于 2016-12-28 14:33 发表


有没有被淘汰,你我说了都不算,看市场的和游戏厂家的,毕竟游戏是个受市场和技术双重驱动的东西,站桩连三上自己都嫌弃了。

你说坦克操作没被淘汰就没被淘汰吧,冷饭就算了,等EA,动势暴雪,CAPCOM的坦克操 ...
可得说清楚了,生化4,是一部经得起历史考验的好游戏,早已有公论。恐怕你一个人很难推翻,加油。

另外,从逻辑上看,
“我不喜欢坦克操作我手残我玩不转”和“它是渣作”,是两个概念,前者不能推出后者。
“它的操作方式过时了”和“它是渣作”,也是两个概念,前者也不能推出后者。

综上所述,通过否定坦克操作,通过自证手残,并不能证明,生化6比生化4牛逼。
OVER。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-12-28 15:04 发表


可得说清楚了,生化4,是一部经得起历史考验的好游戏,早已有公论。恐怕你一个人很难推翻,加油。

另外,从逻辑上看,
“我不喜欢坦克操作我手残我玩不转”和“它是渣作”,是两个概念,前者不能推出后者。
...
看你站在什么时间段看,

自由明主法制大于中央专制集权大于原始社会,我站在一个有自由明主法制存在的年代,喷中央专制集权渣又怎样。

从秦朝开始的中央集权制,一直都是很先进的,这是历史公认。但不妨碍我喷这制度渣。

我不知道你喷过砖头大哥大没有,喷过清朝没有,这些东西都过时了。但是在当时的年代和生产力技术条件下,都是很先进经过历史检验的东西。

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