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[其他] 讲真,就ff15前半部分来讲绝对可以打9分,另外地图音乐赞

其实纵观下来,这作故事本身还是不错的,虽然后期剧情的速度太快,但是你大概能知道这作大概要讲个什么东西,要表达一个什么样的感觉,由于讲故事的水平实在太有限(开发时间紧也有部分原因,但还不是怪se自己),事件与事件之间的衔接一塌糊涂,再有些人物的台词实在是太幼稚了,走马观花的场景和故事夹杂在一起,铺垫不够导致后期急转直下的剧情让人有为了黑暗而黑暗的感觉。不过好在故事本身质量还可以,前期4个基佬个性分明,一路相伴的氛围处理还是挺好,游戏性方面又特别好玩,总体来说我还是对这一作满意的,做为有生之年雾件至少比大舅要满意。另外我个人觉得如果这作你能玩下去,那么你前几章花的时间越多,后期的事情发展转变在情感上会越难受。


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9分? 真爱
我也不觉得这算开放世界



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引用:
原帖由 巴斯 于 2016-12-28 00:32 发表
战斗系统后期只能绕背后背刺玩联协攻击,或者核爆,8个隐藏迷宫就告诉你这战斗只能这样打。
菜刀提灯系和浪人系最效率的打法就是按住方块等反击。剩下的要不然你就用索林根匕首满血硬怼,要不就背刺玩联协。战斗单调 ...
欢迎加入飞王弓邪教~用飞王,没烦恼!:D


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13章之前每章一个“迷宫”, 我现在就打到13章,不知道以后啥样,但作为RPG一章就一个迷宫,四十级就能平推..............

这要不是FF还可能算是神作,用了FF的名,只能 说比13好点。

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引用:
原帖由 @巴斯  于 2016-12-28 00:32 发表
战斗系统后期只能绕背后背刺玩联协攻击,或者核爆,8个隐藏迷宫就告诉你这战斗只能这样打。
菜刀提灯系和浪人系最效率的打法就是按住方块等反击。剩下的要不然你就用索林根匕首满血硬怼,要不就背刺玩联协。战斗单调的很。
玩长枪空中无限连击。

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大家有没有觉得那个水晶引擎有点怪怪的,不知道是光照还是材质问题有时候人脸会完全发黑,跟环境的光感一点都不搭

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原帖由 shinraku 于 2016-12-29 09:34 发表
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大家有没有觉得那个水晶引擎有点怪怪的,不知道是光照还是材质问题有时候人脸会完全发黑,跟环境的光感一点都不搭
是这样的吗?

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引用:
原帖由 @akira1917  于 2016-12-28 15:06 发表
13章之前每章一个“迷宫”, 我现在就打到13章,不知道以后啥样,但作为RPG一章就一个迷宫,四十级就能平推..............

这要不是FF还可能算是神作,用了FF的名,只能 说比13好点。
你还早得很,隐藏迷宫够你慢慢玩

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引用:
原帖由 狂风007 于 2016-12-29 09:46 发表
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你还早得很,隐藏迷宫够你慢慢玩
喷了,主线不考虑怎么做好,整隐藏迷宫几个意思。

你一个主流"3A"RPG连主线剧情和流程都做不好也是不行吧。

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主线做好隐藏迷宫不做好又会喷游戏内容太贫瘠通关了就没事了

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原帖由 @夕雨  于 2016-12-29 09:42 发表
是这样的吗?

http://ww4.sinaimg.cn/large/424f99cagw1fb693t7dhkj20zk0k0q7u.jpg
那个引擎用来做恐怖游戏不错XD

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2016-12-29 10:47 发表
主线做好隐藏迷宫不做好又会喷游戏内容太贫瘠通关了就没事了
为什么非得有一个做不好

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小田田真的应该感谢北濑佳范, 幸好他做了个史上最屎的FF垫底,15完成度再低也没人敢说他拉低了FF的下限

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