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[求助] 牺牲帧数还是牺牲分辨率?

古墓10,1440p 1070顶不住,平均45fps
相同效果 1080p 全程60fps

目测没有什么太明显的不同,但是游戏流畅度高了不少,60帧还是舒服.

所以很纠结,到底是要帧数,还是要分辨率+效果.

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BTW, 古墓10系统要求太高了,GTA5 1440p 1070 60fps都能扛得住,古墓10扛不住...........


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纠结这个还不如换显卡....



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再买一张1070就可以了。


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当然是1080P,60帧

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那你切换dx12看看咯

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点对点靠谱
45帧我觉得还算能玩

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古墓10最高的特效太吃显存,而且我发现在一张大地图多个大场景来回跑,帧数就会暴降,感觉是游戏优化有问题。我感觉1070的问题在2k下更多是8g显存不够用了……以后fury 有16g hbm显存的卡,我打算买来,到时候也做个实验,把主频调低,调到960 380这个档次,看看古墓10最高特效,各种大场景来回跑还会不会帧数暴降。
个人感觉按照现在有些三a大作的优化水平。8g显存也就是1080p起步用的。感觉显存还是要挑大的买。

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1070sli

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稍微降低特效才是最合理的

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降点儿效果2k分辨率玩,效果完全秒杀1080p,很多材质的感觉1080p根本出不来

1080p拉伸模糊一下效果太糟糕了

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那要降低什么特效呢?

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我觉得帧数更重要吧

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古墓10设计有问题,苏联基地直接把迷宫建筑构成在沙箱地图里,简略不足,视线开远了,马上就卡顿。

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2016-12-23 07:44 PM 发表
古墓10设计有问题,苏联基地直接把迷宫建筑构成在沙箱地图里,简略不足,视线开远了,马上就卡顿。
现在的苏联基地的优化已经很好了,是你的显卡不行。

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阴影开低,柔和阴影关闭,抗锯齿用第三方工具

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