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[求助] 为什么龙之信条不出续作

这游戏销量还算可以吧,不能和那些年货比,但是两三百万的销量在日厂也算是可以的了啊。而且这个游戏的口碑不错,隔了几年才上PC,都瞬间就上了各大PC游戏当周销量的榜首。主要是这个游戏的架子已经搭起来了,开放世界 职业 装备 动作系统 ,续作各方面强化一下就可以了。 结果多年过去了,一点风声都没有,看来也被卡表放弃了!


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OL版算续作么,感觉是为开放世界版怪猎取经的实验作品



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估计卡表员工都跑路跑得差不多了,想做也做不出来


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因为卡婊是SB

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OL版竟然限定日本ip

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日本游戏市场萎缩。欧美玩家则更乐忠于老滚,巫师这种探索,剧情丰富,战斗可有可无的游戏。

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这游戏不怎么样啊要画面没画面要剧情没剧情要手感没手感。打击感几乎为零这是卡普空的贴牌作吧?

本帖最后由 well008 于 2016-12-22 14:02 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 well008 于 2016-12-22 13:59 发表
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这游戏不怎么样啊要画面没画面要剧情没剧情要手感没手感。打击感几乎为零这是卡普空的贴牌作吧?

本帖最后由 well008 于 2016-12-22 14:02 通过手机版编辑  
为什么我觉得超好玩
我觉得jrpg的方向就该是这样呢?

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这个系列我也不太喜欢,当时跟黑魂其名,但是我玩不下去。

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引用:
原帖由 well008 于 2016-12-22 13:59 发表
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这游戏不怎么样啊要画面没画面要剧情没剧情要手感没手感。打击感几乎为零这是卡普空的贴牌作吧?

本帖最后由 well008 于 2016-12-22 14:02 通过手机版编辑  
我了个草被你说成垃圾了· 画面嘛,PS360时代的画面而已,放现在肯定不行,但是在那个时代不算太差。剧情包括任务都算是可以的
····要手感没手感。打击感几乎为零····我去,你玩过嘛,虽然这游戏欧美风很重,人物也是丑得一比的,但是任何人上手一玩,就知道这是日本的游戏,战斗时那细腻的手感,刀刀入肉的打击感,欧美厂商还没谁能做得出来!
本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2016-12-22 18:55

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出了ol版还不赶紧推中文不知道想啥呢。

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画面太次,想当年失落星球特效多扎实,怎么龙信油成狗

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嗯对,打击感也就甩巫师3十条街,甩老滚5一百条街而已

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巫师,上古卷轴我都是秒删,龙之我玩的不亦乐乎,手感赞!

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挺喜欢这个游戏,还收了正版和青文两本正版中文攻略和一本画集

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