小黑屋
原帖由 @yuong32 于 2016-12-19 18:41 发表 智能机模式我也感觉很可能,老任一直有出加强版的习惯,但屏幕更小的mini版感觉有难度,因为可分离手柄规格定死了,这就决定了屏幕的宽度,要缩小肯定连带手柄底座一起缩。
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天外飞仙
五道杠
原帖由 328928249 于 2016-12-19 23:39 发表 posted by wap, platform: Android 第一年就有口袋塞尔达马里奥了。。跟ngcwiiu比什么比
大侠
原帖由 超级瓦里奥 于 2016-12-19 18:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 一,平板只是衰落出货量依然高于家用机+掌机,二,NS至少从专利来看有触摸和体感。
魔王撒旦
原帖由 328928249 于 2016-12-20 01:18 发表 posted by wap, platform: Android 我说的楼上某人。。。。ns能不能跟3ds比首先得看日本这最大的掌机市场能保包住不。。虽然pm,mh,dq11都有了。。但是2000w还是缩的话那就惨了
阿呆
原帖由 @playerstation 于 2016-12-20 09:10 发表 那问题是任天堂把NS看作是家用机还是掌机呢?其次,PM和MH对家用机市场的影响基本可以忽略不计。
银河飞将
原帖由 @328928249 于 2016-12-20 01:18 发表 我说的楼上某人。。。。ns能不能跟3ds比首先得看日本这最大的掌机市场能保包住不。。虽然pm,mh,dq11都有了。。但是2000w还是缩的话那就惨了
禁止访问
原帖由 @civic 于 2016-12-20 08:24 发表 游戏占平板用处的百分之几
原帖由 @高露洁 于 2016-12-20 10:18 发表 我觉得对任天堂来说起码对半开吧,另外在日本市场如果ns这样的东西能够顺利接过起码是mh,那日本的游戏机市场格局会大变样的,真可能会一统家用机和掌机,当然索尼很可能会再拷贝一个类似的产品去跟进,本来在日本纯家用机的市场份额也没多少了
原帖由 @yfl2 于 2016-12-20 10:21 发表 问题是,日厂也有需要卖给欧美的家用机游戏,比如生化,魂,ns不可能满足得了
原帖由 @高露洁 于 2016-12-20 10:24 发表 这些作品ns满足不了的话仍然可以不理ns继续跨ms,但ns在日本如果会普及那满足不了可能也会使劲满足