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[新闻] 真三国无双8 公布!

老无双攻击中途不能变方向,这手感能好?


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所谓开放世界就是说整个游戏只有一张地图,这算是进步么?



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游戏都没出来呢,先喷一波,这都什么臭毛病。


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为什么还有人觉得basara打击感比无双好?

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原帖由 88ace88 于 2016-12-18 18:44 发表

50w是实体出货+数字版销量
日本本土首周消化率是60%,也就是说首批实体出货就超过30w,就算数字版销量是0,整个日本以外的亚洲市场都没有20w的出货量。
问题游戏时光那个帖子里说的就是“实体版+数字版累计销量突破50万”,没说实体版计算的是出货量还是实际销量,如果你是从官网或其他渠道了解到的麻烦给个链接看看

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无所谓,反正无双不可能走回头路,重点放在剧情演出上就可以了。

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喷了,开放世界三国,不就是骑砍的MOD么

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原帖由 @上海knight  于 2016-12-18 12:54 发表
减角色  多加act要素做成352的硬派风格  这系列还有救   憋整天搞些什么衣着 台词 收集,战场上如果还是整天找路  开门  敌援军 本阵苦战 被制作人牵鼻子走  靠低ai高输出加难度  估计又要创最低销量了
确实,352,353都不错。后来真没兴趣玩下去。

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关老板本来就是三国里面武将方面描写最多的,儿子女儿故事多一点也很正常啊

其实周仓这个打扮还是不错的,评书里不也说他五短身材,力气很大,拿一对板斧,戴小帽,步兵短打,飞毛腿,给二爷牵马扛刀的啊。

关老板出场派头就是足啊,其他武将都没这待遇啊。很期待荆州军团,最好有出场动画,带旗门的那种,2333333

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无论如何出了怎么也会支持一下的

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原帖由 @solbadguy  于 2016-12-18 22:58 发表
想起2的时候,我大学班上男女都来我宿舍刷,通宵刷,合作刷,竟然没发生一点故事,哎.........破逼游戏害人不浅。
估计还是女同学长得不行奶也不大~~

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当年玩PS2第一作的时候,估计谁都不会想到无双会变成一个时代吧

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原帖由 ylgtx 于 2016-12-19 07:57 发表
老无双攻击中途不能变方向,这手感能好?
而且敌兵攻击欲望很高,不像后来都是站桩演戏,玩着很累很不爽

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原帖由 ylgtx 于 2016-12-19 07:57 发表
老无双攻击中途不能变方向,这手感能好?
改成能变方向,打击感不变不就行了?抬杠能tmd让你高潮还是怎么?

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引用:
原帖由 27 于 2016-12-19 11:31 发表

而且敌兵攻击欲望很高,不像后来都是站桩演戏,玩着很累很不爽
玩着很累你可以去玩RPG

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