元始天尊
原帖由 mikemow 于 2016-12-11 20:09 发表 太好了 destiny2开发会获得动视更多资源倾斜了
原帖由 DarthVadar 于 2016-12-11 19:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 不是催 就是问问halo的下篇大约什么时候更新
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魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-11 21:42 发表 动视已经在这么做了,委派了旗下两个制作组协助开发 其中至少有一个(High Moon)是参与了实际内容设计,而不是单纯的移植程序 VG那篇? http://www.vgtime.com/article/15062040.jhtml 11月18号就更新了 我 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2016-12-11 21:53 发表 现在cod跌成这样,除了命运2,动视有没有什么候补方案?打造新3a大作之类的?暴雪方面除外,单指动视这方。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-11 21:55 发表 据我所知,没有,每个小组都在忙活已有的品牌 退一步来说,哪怕有,到现在都没公布,也不可能是很快拿出手的东西 动视对于新计划不会掖着藏着,因为那都是利好 最好的例子就是命运1,2010年4月合同刚签署的时 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2016-12-11 22:02 发表 。。。。。。。。。。 那么大的公司,每年都指着cod过活……看来下一作的cod要回归二战或冷战时期了,这条路被ea先走了,反响也好。现在变成cod反过来追战地了,有点三十年河东三十年河西的感觉。这两年货的目标 ...
混世魔头
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-12-11 22:02 发表 。。。。。。。。。。 那么大的公司,每年都指着cod过活……看来下一作的cod要回归二战或冷战时期了,这条路被ea先走了,反响也好。现在变成cod反过来追战地了,有点三十年河东三十年河西的感觉。这两年货的目标受众其实就是同一个群体吧?
原帖由 占戈人尔 于 2016-12-11 22:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 哪有那么快,船大难调头。再说现在是三年开发周期。现在崩成这样,明年作品改也改不回来了。老实说,COD现在就是为了前两作口碑买单,甭管今年做的好与不好,一个科幻题材直接给你打 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-11 22:16 发表 是的,UBI虽然卖罐头开放世界游戏,但至少知道多换几个IP避免审美疲劳(刺客信条、孤岛惊魂、看门狗),虽然不见得永远管用,但至少在相当一段时间内还是起到了效果 而且还有些非罐头拿来赚口碑的游戏(雷曼,彩虹 ...
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2016-12-11 23:15 发表 动视明明有3个组COD,每个组各做一个风格不是挺好,做成一个大品牌下的三个子品牌。
Flora's Proust
Mimi's Guardian
魔头
阿呆
天外飞仙