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雷吉参加脱口秀现场试玩Switch塞尔达

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2016-12-8 23:32 发表
雷吉刚开始拿的手柄是NS的?
NS专用pro手柄~再骗一次钱~


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mh其实触屏十字键加自动锁定完全可以胜任,而且真正对应新三那个右摇杆游戏真没几个,完全也是因为老三仍然是巨大占有率,实际上右摇杆在3ds游戏里的重要程度很低,根本没达到标配等级



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原帖由 混血王子 于 2016-12-8 23:43 发表
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支架是因为光神话要用笔,造成只能单手拿机器,所以不得已加入支架,事实上光深化的几个广告里都是这么操作的。

所谓双手拿机器不能兼顾裸眼3d纯属扯,starfox3d也是激烈3d空间弹 ...
或者说任天堂没有资格要求MH按照官方建议设计。


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果然USB Type-C

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原帖由 @卖哥  于 2016-12-8 23:46 发表
或者说任天堂没有资格要求MH按照官方建议设计。
翻译过来仍然是任天堂根据厂商和用户需求加入了右摇杆

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原帖由 混血王子 于 2016-12-8 23:48 发表
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翻译过来仍然是任天堂根据厂商和用户需求加入了右摇杆
那说明的是任天堂3DS设计失败,而不是故意保留。

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原帖由 @Simy  于 2016-12-8 23:17 发表
感觉屏幕表面不是玻璃啊,廉价感....
防跌落碎屏

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原帖由 BigBangBang 于 2016-12-8 23:55 发表
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防跌落碎屏
绝对是玻璃。

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原帖由 @ZHENGZHENGZHENG  于 2016-12-8 23:44 发表
NS专用pro手柄~再骗一次钱~
难怪外形那么眼熟。

本帖最后由 GYNECOMASTiA 于 2016-12-8 23:57 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2016-12-8 23:52 发表
那说明的是任天堂3DS设计失败,而不是故意保留。
3ds推出时右摇杆的官方单独外设是几乎同步推出的,说明任天堂不是忘记了右摇杆,明显是故意保留。

这就如同根据DS的路线,从3DS推出那一刻起,基本上所有玩家都知道未来会有3dsll,体积变大,屏幕变大,续航略微增加的这种毫无技术含量的加强版。

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原帖由 混血王子 于 2016-12-8 23:59 发表
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3ds推出时右摇杆的官方单独外设是几乎同步推出的,说明任天堂不是忘记了右摇杆,明显是故意保留。

这就如同根据DS的路线,从3DS推出那一刻起,基本上所有玩家都知道未来会有3dsl ...
我怎么记得是生化启示录时候推出的。

至于LL版是没有取代关系的,只是细分产品线。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2016-12-9 00:04 编辑 ]

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原帖由 @卖哥  于 2016-12-9 00:03 发表
我怎么记得是生化启示录时候推出的。

至于LL版是没有取代关系的,只是细分产品线。
生化启示录是在3ds发售前就公布了的,难道任天堂从来没和capcom沟通过不知道capcom的游戏需要右摇杆?

XL表面上看是细分市场,但只是名义上的,从实际销量数据上看是XL推出后初版3DS销量明显下降,然后逐渐退出市场,这也是XL不能首发的原因之一。必须给非强化版本留足时间赚钱

真正细分市场的只有2ds

本帖最后由 混血王子 于 2016-12-9 00:15 通过手机版编辑

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原帖由 混血王子 于 2016-12-9 00:14 发表
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生化启示录是在3ds发售前就公布了的,难道任天堂从来没和capcom沟通过不知道capcom的游戏需要右摇杆?

XL表面上看是细分市场,但只是名义上的,从实际销量数据上看是XL推出后初版 ...
启示录支持触摸瞄准,而且触摸瞄准也很适合呀。
因为按键太多,没法用触摸姿势玩的游戏我感觉就MH。

N3DS大小版本就是同时发售的,虽然大版占7成,但也没取代小版。

至少在我看来,初版刻意保留缺陷(跟成本问题技术问题无关的)是不应该的。
NS没把设备的一面做成全平并不是成本和技术问题吧。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-12-9 00:24 发表
启示录支持触摸瞄准,而且触摸瞄准也很适合呀。
因为按键太多,没法用触摸姿势玩的游戏我感觉就MH。

N3DS大小版本就是同时发售的,虽然大版占7成,但也没取代小版。

至少在我看来,初版刻意保留缺陷(跟成本问题技术问题无关的)是不应该的。
NS没把设备的一面做成全平并不是成本和技术问题吧。
233,前面跑的太远了,其实仔细想想NS没做全平应该是因为两个手柄取下来玩的时候全平的RL影响手感。

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引用:
原帖由 混血王子 于 2016-12-9 00:29 发表
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233,前面跑的太远了,其实仔细想想NS没做全平应该是因为两个手柄取下来玩的时候全平的RL影响手感。
凭空很难想象手感

个人认为,把左右握把背面做成两个弧形,就是我很早这个帖子里的示意图http://club.tgfcer.net/viewthread.php?tid=7233063&highlight=

正面摇杆位置凹下去,实现正面全平,也能改善作为分体手柄时候的手感

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