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[业评] 索尼在次时代3A大作的投入,不止爆了微软,还爆了其他第三方

微软连个帝国时代续作都不出。


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原帖由 yuong32 于 2016-12-4 13:23 发表
说实话我一直觉得索尼的独占策略是有些问题的,那就是数量特别多,但大部分生命力不强,不像老任,每一个IP都能代代相传直至今日,而索尼从PS开始大部分IP都超不过5作:妖精战士、龙骑士传说、啪嗒啪嗒、虹吸战士、银 ...
没什么问题,一个IP做到第三四部总会陷入各种困境。



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原帖由 @yuong32  于 2016-12-4 13:23 发表
说实话我一直觉得索尼的独占策略是有些问题的,那就是数量特别多,但大部分生命力不强,不像老任,每一个IP都能代代相传直至今日,而索尼从PS开始大部分IP都超不过5作:妖精战士、龙骑士传说、啪嗒啪嗒、虹吸战士、海豹突击队、银河游侠、星际战鹰、机车风暴、抵抗、杀戮地带、杰克与达斯特、狡狐大冒险,这还只是名气较大的几个,还有很多。索尼应该要考虑考虑重点扶植几个核心品牌了,要那种能流芳百世的。
不能同意。万年系列,除了球类和马尿,口袋还真没有其他的,使命召唤算一个,FF这系列是伪系列,每作都不一样。其他基本越来越萎缩。玩家审美疲劳,开发商口碑也下降。你看微软xbox就是,光环和机器销量口碑都在下滑

所以,系列该完结就完结,如果索尼第一方一直做系列续作,走不到今天,开新ip多好,可以全新构架,剧情,系统,虽然也有1886之类的雷作,但总体给玩家印象更好。

老任做系列,那是业界第一的实力和特殊风格

本帖最后由 bazinga 于 2016-12-4 17:56 通过手机版编辑


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原帖由 bazinga 于 2016-12-4 17:51 发表
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不能同意。万年系列,除了球类和马尿,口袋还真没有其他的,使命召唤算一个,FF这系列是伪系列,每作都不一样。其他基本越来越萎缩。玩家审美疲劳,开发商口碑也下降。你看微软xbo ...
但在塑造有社会影响力的IP和角色上,索尼目前是做的不太好。说起任天堂大家立马就想到马里奥、塞尔达、口袋妖怪,说到XBOX立马会想到光环和士官长,但说起索尼我就想不出一个极具代表性的系列或角色。

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原帖由 88ace88 于 2016/12/4 10:00 发表
ps4到现在sony就出了个神海4,巨硬好歹光环基佬废渣地平线都上了,然后sony就不但爆了巨硬,也爆了所有其它第三方,服气
我很赞同

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原帖由 yuong32 于 2016-12-4 18:19 发表

但在塑造有社会影响力的IP和角色上,索尼目前是做的不太好。说起任天堂大家立马就想到马里奥、塞尔达、口袋妖怪,说到XBOX立马会想到光环和士官长,但说起索尼我就想不出一个极具代表性的系列或角色。
你明明知道的,人家士官长合集,这边德雷克合集,这对应的再明显不过了。当然你可以说没人家名气大,但别忘了德雷克合集卖的比光环5还多

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原帖由 yuong32 于 2016-12-4 18:19 发表

但在塑造有社会影响力的IP和角色上,索尼目前是做的不太好。说起任天堂大家立马就想到马里奥、塞尔达、口袋妖怪,说到XBOX立马会想到光环和士官长,但说起索尼我就想不出一个极具代表性的系列或角色。
“黑啊继续黑啊”系列

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原帖由 @88ace88  于 2016-12-4 10:00 发表
ps4到现在sony就出了个神海4,巨硬好歹光环基佬废渣地平线都上了,然后sony就不但爆了巨硬,也爆了所有其它第三方,服气
大舅不是还有几天就出了吗?血缘也不是很好么?

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帖子不错,微乳倒闭前奏,索尼乎阿克巴!

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老任才是业界良心

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说的有点过了!你是不是买不起wiiu?!

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然而地平线3 9.5分,也没见泥潭咋吹。

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-12-4 19:05 发表
然而地平线3 9.5分,也没见泥潭咋吹。
地平线3?

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现在还有软饭?多样化的游戏体验sony做得最好。人物形象树立了有卵用,SEGA的索尼克如今何在?

业界如果只有马里奥和士官长 玩家倒霉吧 这里讨论的就是马里奥N代 8-3怎么过啊

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德雷克肯定比不了士官长的辨识度,说一句可能被喷的话,德雷克太大众脸了,你要说也是奎托斯更有代表性,不过索尼真正平台标志的游戏是GT赛车,也是美国末日之前索尼唯一的千万游戏。

然后业界祖传系列,看看80年代90年代至今的游戏,其实数一数挺多的,索尼也不是不想做系列(别装清高,战神/神海的销量,舍得完结吗?),而是风向变了,PS时代流行的平台跳跃,JRPG等不流行了。

索尼非常明智的看到了日本游戏的失落,大量收购欧美工作室,学习好莱坞的大投入大制作3A,结果来说成绩不错,甭管赚了赔了,论吸引眼球制造话题,就是这些大片游戏最有优势。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2016-12-4 19:41 通过手机版编辑

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