木生火
混世魔头
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阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 abracadabra949 于 2016-12-2 21:45 发表 说明天蝎性能也好不到哪去了,就算原声4K也是够个30帧天花板而已
大侠
魔头
原帖由 @abracadabra949 于 2016-12-2 21:45 发表 说明天蝎性能也好不到哪去了,就算原声4K也是够个30帧天花板而已
五道杠
小黑屋
拖延之王
原帖由 @小色 于 2016-12-2 23:11 发表 索尼早就分析和刺探出天蝎的根底,这个pro其实就是天蝎的微缩水版,基本和现在x1、ps4的局面差不多,玩家是不会在乎这点差距的,但现在pro已经发卖,这就先人一步。当明年底天蝎出来,pro已经铺开了,这就很尴尬了,最关键是天蝎在全力对付pro的同时,索尼却能够闲情逸致的把ps5提上议案,又再先人一步,这就叫深谋远虑,索尼做生意甩微软100条街,反正微软完蛋了。
原帖由 aurraro 于 2016-12-2 22:37 发表 那岂不是代表SONY的这步PRO走得很好?
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元始天尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 06:45 发表 天蝎可以把Pro不能原生4K的游戏提升到原生4K 但是这个具体的差距 静态下是很小的,主要反映在动态 Pro的棋盘插值在动态下会有Banding问题,原生4K就没有了 至于这个Banding会不会影响大部分玩家对Pro的购买欲望 反正目前我没看到有人表示不买Pro是因为Banding,基本都是因为没有4K电视
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 06:45 发表 天蝎可以把Pro不能原生4K的游戏提升到原生4K 但是这个具体的差距 静态下是很小的,主要反映在动态 Pro的棋盘插值在动态下会有Banding问题,原生4K就没有了 至于这个Banding会不会影响大部分玩家对Pro的购买欲 ...