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为何大家都喷任天堂做硬件小家子气,咋不喷其游戏呢

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @328928249  于 2016-12-3 17:17 发表
塞尔达做成魂系列那是越玩越小。。根本就不要做5年了。。直接扔给魂小组给黑魂套个塞尔达的皮就好。。反正现在也在传和魂小组有合作。。
1、我反对任天堂做其他企业作品的同类游戏,我举魂系列的例子仅仅代表地图尺度,魂的世界大小没有比过去的塞尔达大,只不过做成了无缝的。
2、我就是认为憋5年甚至影响其他团队游戏开发做一个塞尔达没意义。鬼知道这个游戏消耗的人月成本可以做几个WiiU的一线游戏。


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绿帽子是地狱证明自己制作实力的头牌
花多少钱,多少时间根本不是事儿
质量才是绿帽子旗舰作的第一追求



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posted by wap, platform: iPhone
是的,感觉任天堂作正统3d马里奥都是轻松愉快没那么费劲,但是家用机zelda的投入和花费的心力越来越可以排社内第一了

本帖最后由 高露洁 于 2016-12-3 17:38 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Meizu MX4
绿帽子可以不赚钱甚至亏钱,但质量绝对不可以蹦,这游戏代表着任地狱的门面

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2016-12-3 17:34 发表
绿帽子是地狱证明自己制作实力的头牌
花多少钱,多少时间根本不是事儿
质量才是绿帽子旗舰作的第一追求
不是说不追求质量了

限制移动是动作解谜游戏最基本的机制。
塞尔达传说不是任天堂最适合的大地图的游戏。

在我看来,这作塞尔达仅仅是把手里评价最好的题材做成看起来最烧钱的罢了,符合资本的想法。

说好的一切出于玩法呢?

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posted by wap, platform: Android
就这5年任天堂也只是说200w就能赚钱了。。说明其他厂商所谓的3a没500w不能回本水分得有多大。。开发游戏不是你我这种外人能说得通的。。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @no1cat  于 2016-12-3 17:42 发表
绿帽子可以不赚钱甚至亏钱,但质量绝对不可以蹦,这游戏代表着任地狱的门面
于是做一个看起来制作成本就很高,而且也似乎确实导致玩家这几年少玩到好几个游戏的。

你真以为看起来花钱的东西质量就一定高么,经手人员越多,开发规模越大,就越难消除缺陷,在减分制打分策略上就会越吃亏。
我认为塞尔达这种偏关卡设计的游戏,中等规模的精锐团队在质量上反而更有保证。

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posted by wap, platform: Firefox
卖哥的意思我能理解,任天堂的设计与乐趣出自限制,所以无论是箱庭还是迷你星球都是小范围里设计逻辑乐趣的最佳范例,但如今开放了世界如何避免失去限制带来的漏洞空间
但是我觉得任天堂还有一点是引导和吸引注意力的能力,面对一个五光十色世界的时候,各种范例和提示甚至引导玩家进一步自行发挥都是任天堂的强项,甚至可以参考动物之森,虽然整体场景小但是事无巨细自由度丰富度也没问题,所以我觉得面对开放世界时候任天堂会如何设计更是令人期待的地方,可想而知虽然是开放世界但是剧情和主线的引导也必然是强力的

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-12-3 17:44 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
不是说不追求质量了

限制移动是动作解谜游戏最基本的机制。
塞尔达传说不是任天堂最适合的大地图的游戏。

在我看来,这作塞尔达仅仅是把手里评价最好的题材做成看起来最烧 ...
所以地狱为了保证解谜质量把大地图和迷宫分开了
从天剑对于迷宫外解谜的改良看,即使是大地图,解谜质量任然能保持相当的水准
不然地狱根本不可能自信的采用全域攀爬这个看似绊脚石一样的设定

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @fcwbt  于 2016-12-3 16:18 发表
如今这国内论坛的气氛,SB才会来论坛正经讨论任天堂游戏。不是完全不懂任天堂的psp一代的小白跟风任黑,就是贴吧那样拿任天堂刷优越的脑残任粉,再或者就是泥潭一些记恨马甲雷1万年的任黑。就算开个帖讨论,我敢说马上又变成屁股战。也就在任天堂黑社会S1,能有稍微正经的讨论楼。

真正理智一点的任饭,现在都在QQ群。而且是专门的群,比如wiiu联机专用的群,宝可梦专群,动森专群。举例,动森群一般女性占超过一半,你觉得这些人会来论坛跟那些阴阳怪气损人的肥宅战战战?
国内论坛这气氛,软饭索饭pc饭一样该怎么讨论怎么讨论,正经讨论的有,数毛撕逼的也有,我怎么没看见别人因为这点屁事就不参与讨论而是找地方抱团取暖去?动森群女的占一半以上我信,难道整个任天堂的粉丝群里女的也占一半以上?

你说的就和当初tg的任区一样,一群任饭在一起画地为牢,还听不得任何任天堂的反面意见,谈游戏没几句就是你没玩过,你不懂,你没资格。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @混血王子  于 2016-12-3 14:43 发表
你说这游戏跟ff相比tg不是受众的证据是什么? 一个游戏讨论不热烈的理由很多,你是靠什么判断的?

一堆人对pm喊买买买,又是系列首次官方中文,还是pmgo在tg曾有过热烈讨论的基础上,日月的各方面和前作相比改变很大,所以我很奇怪为什么除了几个销量贴以外什么都没有。

一个主打老少皆宜的游戏,除了配种对战以外就没有值得讨论的内容这种话你自己信么?

PM没人讨论必须死这句话我没说过,这里人对ff感情深还是对pm感情深我也没判断过,

我原话是相比ff被骂,pm都没人搭理是很悲哀的事。

本帖最后由 混血王子 于 2016123 14:47 通过手机版编辑
口袋日月我都买了也玩得很开心?难道我非要第一时间发照片截图什么的来证明什么吗?
我连什么论坛任饭徽章都没有认证,我就不是任饭了吗?!

请不要以己度人,谢谢

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Darkbaby  于 2016-12-3 23:29 发表
口袋日月我都买了也玩得很开心?难道我非要第一时间发照片截图什么的来证明什么吗?
我连什么论坛任饭徽章都没有认证,我就不是任饭了吗?!

请不要以己度人,谢谢
我又没有质疑这游戏没人买没人玩,你看明白我在说什么了吗?

何况我也没有以己度人,一个年度热门游戏在论坛没人搭理,我觉得这种现象比被人骂还悲剧而已。

不知道你怎么幻想出我怀疑你没买没玩的。

另外,有一位回帖的已经充分解释了这种现象,就是玩任天堂游戏的饭不愿意来这里讨论,因为不像软饭索饭,任饭对论坛气氛很敏感,他们不喜欢在讨论中面临对喷的局面,于是去别的地方抱团去了。

本帖最后由 混血王子 于 2016-12-3 23:41 通过手机版编辑

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看来这么多页,关于塞尔达规模大小我是这么理解的,任天堂wiiu这机器包括塞尔达明显是朝着核心玩家去的,有人说塞尔达做成魂的规模可能更好,我对塞尔达的理解不深,对任天堂所有游戏的理解都很一般,但我知道现在3a大作的主力玩家们在习惯了宏大场面精细画质铺天盖地的广告后,一个只有魂规模的塞尔达有没有多少话题性很让人怀疑,毕竟不是口袋那种受众,也不是章鱼娘那种靠口碑慢慢积累人气的对战游戏。现在任天堂需要的是一个话题性匹敌其他主机上独占大作的塞尔达,他的对手是神海光环甚至是ff巫师这种任式主机玩不到的。

塞尔达做成魂那种短小精干的游戏也许质量更高,但永远失去了跟神海光环这种级别的游戏相提并论的机会,而且关卡见长的魂在玩了几代以后几乎也快玩不下去了,做好的关卡远比做大场面更难。

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喷了,徐老师都来了

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
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原帖由 @混血王子  于 2016-12-3 23:39 发表
我又没有质疑这游戏没人买没人玩,你看明白我在说什么了吗?

何况我也没有以己度人,一个年度热门游戏在论坛没人搭理,我觉得这种现象比被人骂还悲剧而已。

不知道你怎么幻想出我怀疑你没买没玩的。

另外,有一位回帖的已经充分解释了这种现象,就是玩任天堂游戏的饭不愿意来这里讨论,因为不像软饭索饭,任饭对论坛气氛很敏感,他们不喜欢在讨论中面临对喷的局面,于是去别的地方抱团去了。

本帖最后由 混血王子 于 2016123 23:41 通过手机版编辑
什么叫论坛没人搭理?用tg代表世界?

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