魔王撒旦
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小黑屋
银河飞将
原帖由 kara 于 2016-11-24 08:15 发表 posted by wap, platform: Chrome 地盘越大岂不是内容越空洞...玩了这么多沙盘还没意识到么。
原帖由 @sceic 于 2016-11-24 11:36 发表 玩过巫师3后,全面否定了这种陈旧想法。
spawnxxx
元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-5 11:38 发表 小田田:《最终幻想15》的粘土地图只是个初期参考,开发过程中已经发生多次变动 “这个粘土模型并非完成品的大地图,只是开发初期,游戏框架还没有确定的时候,一个参考的模型,一个最初的地图构思,用来评估地图尺寸,确保尺寸符合汽车和火车的探索需求,但实际的地图已经在开发中发生了多次变动,因此这个粘土模型只能算一个初期的样本” http://www.dualshockers.com/2016 ... d-by-hajime-tabata/
东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
禁止访问
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-24 13:49 发表 http://club.tgfcer.net/attachments/day_161124/20161124_95888_65176ce30e63b2e6d1a1iaHS9KPESy7s.jpg ……我只是没想到原来那个粘土地图居然有那么大?dafuq? 不是现在的地图太小,是原来的粘土太大了
原帖由 卖哥 于 2016-11-24 14:20 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 其实前几年我觉得15应该全地图超级大,但真正游戏的部分是多个大小一般大的区,区和区之间只能开车,虽然整体也是无缝的,但是道路周边的不可探索的。
原帖由 宝井秀人 于 2016-11-24 14:25 发表 posted by wap, platform: Samsung 部分地区还没做出来,还待DLC补完,不过这样才正常,算上外包,FF15 一共才300多人在开发,和巫师3总共1000多的团队比不了
原帖由 @FIFA09 于 2016-11-24 14:26 发表 地图生成器做出来的玩意还补完什么 复制黏贴一下午的事