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[新闻] Bethesda官方确认将为Nintendo Switch推出游戏,老滚5基本确认

实机演示都上新闻了 不出的话 这2家公司就沦为诈骗咯


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @弟弟等等  于 2016-11-22 10:13 发表
实机演示都上新闻了 不出的话 这2家公司就沦为诈骗咯
不是实机演示,甚至播片都不算,画面全是是PS上去的。



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任天堂三坟无非就是受众群结构问题,索系也有这种情况即妇孺坟,任索两个平台主体受众群口味差异很明显。

NS最大的卖点就是主机游戏便携化,这个卖点目前独一无二。如果机能确实可靠,会成为吸引新受众的潜在卖点。如果另外两家暂时不跟随这个卖点,即未来三到五年主机游戏便携化这个特性都是任天堂独占,这个卖点会不会形成一个细分市场?

现在啥都不好说,但对我来说,我有这个需求。欧美3A游戏我没兴趣,但是XBX我有兴趣,排除我本身是任饭的因素我会成为NS潜在购买者。


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任毒瘤还是要先做好硬件,性能不能低太多,方便移植。然后自家大作先把主机销量拉起来。达到一定保有量,第三方自然会来。

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预感没有人玩,感觉任天堂继续三坟的节奏

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老滚6对机能要求肯定不低,多半不会出在NS上,NS的机能定位是可以完美移植上世代游戏(PS3、X360、WiiU),也可以移植一部分对PS4机能利用不是很彻底的PS4游戏,只要进行一些阉割。那些充分挖掘PS4机能的3A大作较难移植NS。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-22 09:25 发表

但这也是的确老滚5第一次登陆掌机了,如果不算GDP这种Win掌机的话
去掉狂野老城这个8位机复古GTA,掌机平台上一个像样的大型开放世界游戏,还要追溯到十几年前的PSP版GTA

当然你要说老滚5早就玩吐了,玩不动了 ...
很多人都没仔细揣摩你这段话的要点,不过现在我也看不清,因为我至今没搞明白当年欧美PSP初期的火爆和后期的沦落的核心原因是什么。主机游戏便携化正是当年PSP的一大卖点。

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原帖由 @yuong32  于 2016-11-22 10:43 发表
老滚6对机能要求肯定不低,多半不会出在NS上,NS的机能定位是可以完美移植上世代游戏(PS3、X360、WiiU),也可以移植一部分对PS4机能利用不是很彻底的PS4游戏,只要进行一些阉割。那些充分挖掘PS4机能的3A大作较难移植NS。
3D找茬的话确实不行,3D内容达到像素级一致是无法达成的,不过PS4有这款游戏么?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-22 09:25 发表
但这也是的确老滚5第一次登陆掌机了,如果不算GDP这种Win掌机的话
去掉狂野老城这个8位机复古GTA,掌机平台上一个像样的大型开放世界游戏,还要追溯到十几年前的PSP版GTA

当然你要说老滚5早就玩吐了,玩不动了……那也没什么办法
主要还是这种游戏在内容设计上就需要一口气玩一个地城,起码连续游戏半小时,那这样在不确认的等待时是不便于进行的,而移动游戏的主要用途还是打发等待。
而且老滚完全没有联机要素,也不可能用于聚会面联,天生就不会适合移动平台。

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原帖由 flies 于 2016-11-22 10:20 发表
任天堂三坟无非就是受众群结构问题,索系也有这种情况即妇孺坟,任索两个平台主体受众群口味差异很明显。

NS最大的卖点就是主机游戏便携化,这个卖点目前独一无二。如果机能确实可靠,会成为吸引新受众的潜在卖点 ...
连你号称任饭的都只是潜在购买者,按照这个观点,NS基本上可以宣布死刑了。主机游戏便携化这个路线sony一直在走好么,有啥独一无二的?再说了,主机游戏便携化这路子要是走得远,明年的手机完全胜任NS的工作。

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原帖由 @flies  于 2016-11-22 10:44 发表
很多人都没仔细揣摩你这段话的要点,不过现在我也看不清,因为我至今没搞明白当年欧美PSP初期的火爆和后期的沦落的核心原因是什么。主机游戏便携化正是当年PSP的一大卖点。
一方面当然是ds强势,具体到家用机游戏便携化为什么不火了,因为360等新主机出了,大作机能又上一个台阶,勉强移植没意义

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引用:
原帖由 playerstation 于 2016-11-22 10:52 发表



连你号称任饭的都只是潜在购买者,按照这个观点,NS基本上可以宣布死刑了。主机游戏便携化这个路线sony一直在走好么,有啥独一无二的?再说了,主机游戏便携化这路子要是走得远,明年的手机完全胜任NS的 ...
就SONY那种CROSS BUY叫主机游戏便携化?需要两台硬件和两份游戏的双重成本,而且还不是支持所有游戏,光这两点就可以枪毙了。

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posted by wap, platform: 红米Note2
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原帖由 @playerstation  于 2016-11-22 10:52 发表
连你号称任饭的都只是潜在购买者,按照这个观点,NS基本上可以宣布死刑了。主机游戏便携化这个路线sony一直在走好么,有啥独一无二的?再说了,主机游戏便携化这路子要是走得远,明年的手机完全胜任NS的工作。
前年的廉价pc完全胜任ps4的工作

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原帖由 @flies  于 2016-11-22 10:44 发表
很多人都没仔细揣摩你这段话的要点,不过现在我也看不清,因为我至今没搞明白当年欧美PSP初期的火爆和后期的沦落的核心原因是什么。主机游戏便携化正是当年PSP的一大卖点。
你自己去看看psp前期后期阵容差距不就知道了

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @playerstation  于 2016-11-22 10:52 发表
连你号称任饭的都只是潜在购买者,按照这个观点,NS基本上可以宣布死刑了。主机游戏便携化这个路线sony一直在走好么,有啥独一无二的?再说了,主机游戏便携化这路子要是走得远,明年的手机完全胜任NS的工作。
主机游戏便携化其实是没有多少意义的,因为主机游戏在玩法上就不适合便携,只不过老任弱到连这点也算救命稻草了。

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