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对chronos游戏的评测
hzde
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发表于 2016-11-17 11:01
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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
这几天在玩Oculus上一款叫chronos的游戏,魔幻ARPG类型,初上手觉得也就是个山寨塞尔达简化版,直到遇到第一个敌人,刚准备割草,挥剑先下手,嗯,手感不错,小兵竟然一跳避开,立马回身砍我。趁我僵直连连进击,主角濒危残血之际,意识到低估了这个貌似山寨的游戏,好歹也是黑魂粉,端正态度,一步一步攻略,凡死亡一次便老上一岁是游戏对死亡的惩罚,玩到终盘我已然白发苍苍!
上网了解,这游戏的开发组曾经制作过《暗黑血统》,喔,怪不得,怪不得,厚道的流程、扎实的手感、黑暗的氛围等等。这个传统类型游戏既使不VR化,素质也是十分让我满意的,但是今天它是以VR化的面目出现的,抛开无与伦比的沉浸感,有些东西还是不吐不快。
游戏是固定的第三人称,虽然能最大限度减少眩晕,但在一些有混合着敌人的据点,整个场景在VR视角里十分宏大,而主角又不突显,杀过这些险要时很容易就摔死,而敌人却没这种顾虑。
游戏的系统简化,没有盔甲类防具,只有几只盾牌,几把兵器,只有兵器可以升级。到了后期不能免俗地"一招鲜吃遍天",boss战虽然魄力十足,但过程机械化,打败它后的成就感还不如收拾小兵的多!
旧酒装新瓶也罢,VR化让传统游戏类型有一条莫须有的新路吧!
本帖最后由 hzde 于 2016-11-17 11:24 通过手机版编辑
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