» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] NS会不会很成功

引用:
原帖由 flies 于 2016-11-15 19:08 发表
听说NS第一年游戏要比WIIU四年都多,听传闻说是WIIU大多数第一方游戏都会移植到NS,或者加强版。WIIU第二年确定失败后,任天堂就把原本计划上WIIU的全部转移到NS。
Zelda: Breath of the Wild to miss Nintendo Switch launch

That's a blow.

    Share this:
    Facebook507
    Twitter
    Google+
    Reddit120

By Tom Phillips Published 15/11/2016

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo's biggest Switch game, will not be available when the console launches in March.
1

Sounds like the ship has sailed on a March launch.

That's according to a new report which details the game's current state of development, and which tallies with information provided to Eurogamer by sources close to Nintendo.

Last night, reliable Nintendo tipster Emily Rogers detailed the game's localisation schedule, which will now continue through until the end of 2016. "Four-to-six months of testing will follow" before the game launches.

Eurogamer had separately been told of the same schedule, as Nintendo is committed to launching the game in as close to perfect a state as possible after so long in development.

To put it lightly, this is no small feat. Breath of the Wild is a huge open-world game which leans heavily on sandbox systems.

Nintendo's latest official estimate for Breath of the Wild is simply "2017". This was not updated when the Nintendo Switch was fully unveiled last month.

The question, then, is what big first-party title will now spearhead the Switch's launch. We've heard the console's new Mario will be ready in time to fill this role.

Nintendo is set to reveal more information on the Switch - for example, the fact it has a touchscreen - at a special event on 13th January.

The only area of Zelda gameplay shown to press and fans remains the E3 demo from this year. Eurogamer understands that Nintendo has elected not to demo this version any further to avoid fans become bored of the same vertical slice which has been polished for public consumption.

However, there was an expectation among fans that Zelda would arrive alongside the Switch after - especially after being in the works for such a long time.

Breath of the Wild was originally announced for Wii U back in 2013, and has since been delayed multiple times. Fans have compared its release to that of Twilight Princess, which was originally developed just for GameCube but was delayed to release simultaneously at the launch of the Wii.

When it does arrive, though? Based on our hands-on time with the game so far, Breath of the Wild is shaping up to be something very special - when it does arrive.

Nintendo declined comment when contacted about this story.


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-15 19:35 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
添头而已,GBA上难道移植游戏不够多?有啥用,还不是被第三方吊打。
你的垃圾理论只是你的意淫而已。GBA销量前20名的游戏里,如果算上Pokemon,那么任天堂自己的游戏占了包括前7名在内的一共14个。去掉Pokemon,第一方游戏也是前20名里也占了9个。

添头?呵呵。



TOP

引用:
原帖由 我才叫伞塔 于 2016-11-15 21:05 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
加一,不明白哪来那么多时间和精力,除了家里蹲就是未成年,没别的解释。
喷了,直接给打成家里蹲未成年了。

不过从他喜欢的游戏看,可能年纪是不太大,以我这种大叔的眼光看,这些游戏中二都算不上,算小二吧。


TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-11-15 22:20 发表
你的垃圾理论只是你的意淫而已。GBA销量前20名的游戏里,如果算上Pokemon,那么任天堂自己的游戏占了包括前7名在内的一共14个。去掉Pokemon,第一方游戏也是前20名里也占了9个。

添头?呵呵。
比不过质量比销量么

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 22:29 发表
比不过质量比销量么
要比质量?去gamerankings看看媒体评分前几名都是哪一家的,你自己爱玩第三方自己玩就是,代表来代表去想代表谁啊

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-15 22:34 发表
要比质量?去gamerankings看看媒体评分前几名都是哪一家的,你自己爱玩第三方自己玩就是,代表来代表去想代表谁啊
因为GBA的任天堂游戏就是烂呀,各种无诚意的复刻。
绝得这些游戏好那是对任天堂历史上真正好游戏最大的不尊重。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 22:47 发表
因为GBA的任天堂游戏就是烂呀,各种无诚意的复刻。
绝得这些游戏好那是对任天堂历史上真正好游戏最大的不尊重。
很多不复刻的怎么算?搞得好像全都是复刻一样,而且我个人也没觉得复刻有多烂。
你觉得不好自己心里说说就行,别代表别人好吗,脑残理论别讲的像真理一样。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-11-15 22:54 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 22:47 发表
因为GBA的任天堂游戏就是烂呀,各种无诚意的复刻。
绝得这些游戏好那是对任天堂历史上真正好游戏最大的不尊重。
喷了,gba妇科的也就几作Mario .一作zelda吧,第一次在掌机上随时随地玩到基本原汁原味主机游戏感觉还是很震撼的。剩下的一堆正统续作和原创就不要选择性无视了,两作银河战士,wario land4 瓦里奥制造和内置倾斜感应的转转瓦里奥和耀西万有引力,两作黄金太阳,两作火纹 ,两作超级大战争,两作卡比 这还不能满足么

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-15 22:53 发表
很多不复刻的怎么算?搞得好像全都是复刻一样,而且我个人也没觉得复刻有多烂。
你觉得不好自己心里说说就行,别代表别人好吗,脑残理论别讲的像真理一样。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 20161115 22:54 通过手机版编辑
复刻不是烂而是没有意义。
它的玩法已经传达给游戏业成功形成案例积累了,不需要它重复出现。

至于说复刻有多少,GK评分第一名就是复刻的三角力量,准确说,如果排除成堆的复刻游戏,90以上任天堂应该只提供了高战1和融合。而这两款游戏内容也没啥新意,融合更是银河战士话痨化的起点。

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @粒子  于 2016-11-15 23:00 发表
喷了,gba妇科的也就几作Mario .一作zelda吧,第一次在掌机上随时随地玩到基本原汁原味主机游戏感觉还是很震撼的。剩下的一堆正统续作和原创就不要选择性无视了,两作银河战士,wario land4 瓦里奥制造和内置倾斜感应的转转瓦里奥和耀西万有引力,两作黄金太阳,两作火纹 ,两作超级大战争,两作卡比 这还不能满足么
有什么满足的,这些游戏一堆企业能做出来,实际上这些游戏大部分还就是外包的。
所以黄老板神盾机获得育碧独占你也会很高兴咯。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
玩实况俱乐部模式随随便便都几百小时的,别太多。我以前认识几个玩PSP实况的,有几个超过一千小时。用3DS玩实况是折磨自己,但是3DSLL完全不一样,几乎看不到锯齿。实况属于又核心又休闲,掌机实况可以随时随地耍几局。我有个弟弟啥都不玩就玩实况,都玩出精了,PS3版有作实况玩了接近两千小时。实况的俱乐部模式就是玩成就感,把自己和自己亲朋做进去就是玩代入感。游戏不分新旧不分时限,只要从中能获得满足的就是好游戏。
本帖最近评分记录

TOP

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 23:03 发表
复刻不是烂而是没有意义。
它的玩法已经传达给游戏业成功形成案例积累了,不需要它重复出现。

至于说复刻有多少,GK评分第一名就是复刻的三角力量,准确说,如果排除成堆的复刻游戏,90以上任天堂应该只提供了高战1和融合。而这两款游戏内容也没啥新意,融合更是银河战士话痨化的起点。
你自己去看看你嘴里的第三方最高是什么?复刻的ff6,好意思讲第三方吊打?你就别费心思扯什么有意义没意义的理论了,gk上第三方有什么高素质表现好好看看清楚,还吊打呢,自己脑残理论就不要发出来丢人现眼了。

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-15 23:11 发表
你自己去看看你嘴里的第三方最高是什么?复刻的ff6,好意思讲第三方吊打?你就别费心思扯什么有意义没意义的理论了,gk上第三方有什么高素质表现好好看看清楚,还吊打呢,自己脑残理论就不要发出来丢人现眼了。
是托尼霍克滑板2,IGN95,GS93,均分95。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 23:15 发表
是托尼霍克滑板2,IGN95,GS93,均分95。
http://www.gamerankings.com/browse.html?search=&numrev=3&site=gba
你和我看的是一个链接?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 23:10 发表
有什么满足的,这些游戏一堆企业能做出来,实际上这些游戏大部分还就是外包的。
所以黄老板神盾机获得育碧独占你也会很高兴咯。
列举的这些这除了本家就是任天堂自己的第二方,有传统大作也有创新系列,第三方外包还真没有,其实整个gba时代任天堂自己看家系列也就外包了一个缩小帽给capcom 。不说别的,就一个后来成为任天堂每代展示主机特性专用游戏的瓦里奥制造,你让别家做做看

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博